我想制作并用颜色填充矩形。但我的代码不起作用(没有矩形出现)。请告诉我这段代码有什么问题?
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 84, 84, 84, 1);
firstTower = CGRectMake(20, 20, 50, 200);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
if (_touchHasBegun)
{
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 34, 102, 1);
CGContextSetRGBFillColor(context, 135, 206, 250, 0.25);
rectangle = CGRectMake(1, 1, 500, 500);
CGContextAddArc(context, pointWhereUserClickedX, pointWhereUserClickedY, 50, 0, 2*3.14159265359, YES);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
}
如果陈述是一个圆圈。
答案 0 :(得分:0)
不显示矩形,因为您没有将其添加到上下文中。您已创建CGRect
并将其分配给firstTower
变量,但您从未告诉过相关内容。
您可能想要添加
CGContextAddRect(context, firstTower);
分配到firstTower
后。
同样,您不会在第二次抽奖中添加rectangle
值。