某点附近的角度

时间:2013-02-27 08:45:29

标签: c++ rotation geometry angle

我已经做了一些调查,从特定点开始以某个角度旋转一个点,然后问题:C++: Rotating a vector around a certain point我到目前为止已经提出了以下但是它没有给我正确的结果,有人可以确定问题

const float angle = -90.0;
const float degreePerRadian = 57.2957795;
const float s = sin(angle / degreePerRadian);
const float c = cos(angle / degreePerRadian);
int p1x = 320;
int p1y = 480;
int p2x = 320;
int p2y = 320;

float centerX = (p2x - p1x) / 2 + p1x;
float centerY = (p2y - p1y) / 2 + p1y;
p2x -= centerX;
p2y -= centerY;
double newX = centerX + (p2x * c - p2y * s);
double newY = centerY + (p2x * s + p2y * c);

我得到:newX = 240和newY = 400

编辑: 我有一个奇怪的飞机

                                |
                                |    ^
                                |    |
                                |
       -------> ^ (320, 480)    |   (y+)
            90° |               |    |
                |               |    |
                |               |
                . (320, 320)    |
                                |
                                |
      --------------------------(0,0)
                <-- (x+) --

如果并且我想找到该点(320,480)的90度角,如果线向左和向右倾斜

事实上更为精确的是平原是倒置的(基本上我使用的是QGraphicsScene,所以左上角是0,0,右下角是宽度(),高度()

                (x+) --->
     (0,0) --------------------------
     |
     |
     |      . (320, 320)
     |      |
     |      |
     |      | 90°
     |      . (320, 480)----------
     |
     |
(y+) |
     |
     |

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

来自链接的第16行代码不正确。它应该是:

double newY = centerY +(p2x * s + p2y * c);