不能在pthreads之间共享变量,值是不同的

时间:2013-02-26 04:02:16

标签: c multithreading struct pthreads

我正在尝试使用线程池对Web服务器进行编程,其中主线程接受连接,将其传递给线程,然后线程处理它。

我有一个每个线程的结构,以及一个用于保存它们的workQueue

struct worker {
    pthread_t* thread;
    struct queue* workerQueue;
    char* busy;
    int connfd;
    int id;
};

struct queue {
    int start;
    int end;
    int size;
    struct worker* workers;
};

主线程设置队列和线程,并通过连接循环

  struct queue* workerQueue;
            workerQueue = (struct queue*) constructQueue(10);
            int j;
            int* testParam;
            //create workers and put in queue
            for(j=0;j<5;j++)
            {
                struct worker* w = &(workerQueue->workers[j]);
                w = (struct worker*)constructWorker(processConnection,testParam, workerQueue,j);
                queueAdd(workerQueue,w);
            }
connection = accept(fd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &cliaddrlen);
        puts("got connection\n");


         w =(struct worker*) queueRemove(workerQueue);
        //w->connfd = connection;
        w->busy = "BUSY";
        printf("Worker %d has accepted a connection and is %s\n",w->id,w->busy);

使用这两个函数..

   struct queue* constructQueue(int numThreads)
    {
        struct queue* q = (struct queue *)malloc(sizeof(struct queue));
        q->start = 0;
        q->end = 0;
        q->workers = (struct worker* )malloc(sizeof(struct worker)*numThreads);
        q->size = numThreads;
        return q;
    }

struct worker* constructWorker(void* (*function)(void*),void* param, struct queue* wq, int i)
{
    struct worker* w = (struct worker*)malloc(sizeof(struct worker));
    w->workerQueue = wq;
    char * busy = (char*)malloc(10);
    w->busy= "IDLE";
    w->connfd = 0;
    w->id = i;
    pthread_t t;
    w->thread = &t; 
    pthread_create(w->thread,NULL,function,w);
    return w;
}

...和线程使用的函数是

void* processConnection(void* serverThread)
{
        //cast serverthread
        struct worker* w;
        char* b;
        int threadID;
        w = (struct worker*)serverThread;
        b = w->busy;
        threadID = w->id;


        while (1)
        {
            char c[10];
            printf("\nbusy: %s, thread: %d\n",b,threadID);
            gets(c)

我想要发生的是:工作人员被创建,忙着设置为IDLE,并开始忙着等待。然后在主循环中,接受连接并将其分配给worker,并将workers忙值设置为BUSY。然后在processConnections中,如果线程忙,它应该实际处理它。问题是,虽然我的队列包含指针而不是值,但是当我更新主线程中的worker时,它似乎不会影响processConnection中worker的值。我可以将busy设置为BUSY并让它在主循环中打印出来,但busy的值在processConnection中始终是IDLE。有什么想法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可能没有在另一个线程中看到更新的值,因为线程之间没有同步点。编译器优化和缓存(in)一致性是发生这种情况的两个原因。要保持相同的策略,您需要一个内存屏障。如果您使用的是gcc,最简单的方法是在读取共享数据之前和写入共享数据之后放置__sync_synchronize()

您需要解决的另一件事是

pthread_t t;
w->thread = &t;

该函数返回后,t的内存可能会被重用。您不能获取局部变量的地址,并以超出函数生命周期的方式存储它。正确的做法是在pthread_t中添加struct worker字段,并将字段的地址传递给pthread_create

pthread_create(&w->thread, ...);

答案 1 :(得分:1)

尝试将busy的定义更改为

volatile char * busy;

这告诉编译器在代码运行时这个变量的值可以改变,即使代码没有显式访问该变量。

但是,您还有许多其他问题。例如,

char * busy = (char*)malloc(10);
w->busy= "IDLE";

将泄漏由malloc分配的内存。 不要尝试使用字符串来跟踪状态。改为定义enum {IDLE, BUSY}并将busy定义为该类型的变量。

答案 2 :(得分:0)

我建议在工作时添加2个互斥锁,在队列中添加1个互斥锁

   struct worker {
      pthread_t* thread;
      struct queue* workerQueue;
      mutex_t QueueMutex;
      char* busy;
      int connfd;
      int id;
      };`

   struct queue {
       int start;
       int end;
       int size;
       mutex_t workermutex;
       struct worker* workers;
   };

您的代码应该如下所示

创建新套接字时,请锁定workermutex,然后分配连接

工作线程每次锁定QueueMutex并添加/删除队列中的数据以进行处理。