时间栏消失从cocos2d v1迁移到v2(kCCProgressTimerTypeBar)

时间:2013-02-25 21:55:47

标签: timer cocos2d-iphone

我的时间栏有问题。直到我使用cocos2d v1都工作正常。当我更新到v2时,我的酒吧消失了!这是CCProgressTimer的一个问题,因为如果我显示没有时间依赖的精灵,那么一切正常。所以这不是定位或z的问题。 时间已经不多了,因为在代码中实施了一段时间后,游戏就会进入游戏。问题只是视图中没有显示条形。

这是init函数中的代码:

    remainingTime = MaxTime;
    bar = [CCSprite spriteWithFile:@"barra.png"];
    bar = [CCProgressTimer progressWithSprite:barra];
    bar.type = kCCProgressTimerTypeBar;
    [bar setPosition:ccp(50 , size.height - 18)];
    [bar setPercentage:100];
    [self addChild:bar];
    NSLog(@"bar added! Here: %f %f", bar.position.x, bar.position.y);

我试图放z:10000但没有...计时器继续但是栏被隐藏了..

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

试试这个:

    mBarProgress = [CCProgressTimer progressWithSprite:[CCSprite spriteWithFile:@"barra.png"]];
    mBarProgress.position = ccp(50.0f*(mS.width/480.0f), 706.0f*(mS.height/768.0f)); 
    mBarProgress.midpoint = ccp(0.0f,1.0f);
    mBarProgress.barChangeRate = ccp(1,0);
    mBarProgress.type = kCCProgressTimerTypeBar;

    [self addChild:mBarProgress z:4];

    [mBarProgress runAction:[CCProgressTo actionWithDuration:1.0f percent:99.0f]];

答案 1 :(得分:0)

解决:问题是命名精灵时出错:

正确的代码是:

barra = [CCSprite spriteWithFile:@"barra.png"];