动画并将一个位置的精灵移动到另一个位置已完成但同时无效。 任何人都有一个想法,我该如何解决?
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正如您对问题的评论所述,您只需为要运行的每个操作调用一次runAction,它们将并行运行,如此
sprite.runAction( action );
sprite.runAction( actionMove );
sprite.runAction( action_back );
如果您想将操作组合成一个并行操作,请使用CCSpawn
CCFiniteTimeAction parallelAction = CCSpawn.actions( action, actionMove, action_back );
sprite.runAction( parallelAction );
现在,运行parallelAction将并行运行action,actionMove和action_back。