Unity3d外置摄像头帧速率

时间:2013-02-25 10:43:12

标签: input camera unity3d frame-rate

我正在开发一个实时增强现实应用程序。到目前为止,我已经为移动设备开发了许多AR应用程序。 现在我必须从Panasonic P2获取视频信号。相机是欧洲版。我用AJA io HD Box捕捉信号,女巫通过火线连接到MacPro。到目前为止,一切都很好 - 只是不在Unity中。 当我在Unity中开始预览时,AJA ControlPanel的帧缓冲跳转到59.94 fps的帧速率。我猜是因为对团结的偏好。由于相机的欧洲版本,我无法切换到59,94fps或29,47fps。 我检查了Unity中的所有设置,但找不到任何内容......

是否有可能更改外置摄像头的帧速统一捕获?

1 个答案:

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如果您从Unity的Update()函数中轮询相机,那么您将受到Vsync的影响,这会将帧处理限制为60 FPS。

您可以转到Edit > Project Settings > Quality,然后将选项Vsync Count设置为" 不同步"来关闭Vsync。