在为PC开发xna游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。
但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么?我必须使用矢量图吗?
使用较低分辨率的唯一方法是使视口较小,但我不想这样做。我测试将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清。完全高清只是xna的最大值,还是当游戏更低时游戏自动使用屏幕分辨率?
游戏全屏运行。
感谢您的帮助。
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此问题的常见解决方案是始终将一个游戏渲染到设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适应。有关如何执行此操作的示例,请访问XNA resize window without increasing resolution