我正在制作游戏,并希望拥有来自用户的统计信息页面。有没有办法让我跟踪他们在我的应用中花费的总时间?
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使用Flurry Analytics:http://www.flurry.com/
使用入门:http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/TechnicalQuickStart
集成非常简单,只需执行此操作:
#import "Flurry.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[Flurry startSession:@"YOUR_API_KEY"];
//your code
}
记录事件:
[Flurry logEvent:@"EVENT_NAME"];
答案 1 :(得分:0)
radesix写道,你需要一个指标框架。在我工作的公司中,我们使用Google Analytics。它提供了非常好的概述,并且非常易于使用:
启动
// Optional: automatically send uncaught exceptions to Google Analytics. [GAI sharedInstance].trackUncaughtExceptions = YES; // Optional: set Google Analytics dispatch interval to e.g. 20 seconds. [GAI sharedInstance].dispatchInterval = 20; // Optional: set debug to YES for extra debugging information. [GAI sharedInstance].debug = YES; // Create tracker instance. [[GAI sharedInstance] trackerWithTrackingId:@"YOUR TRACKING ID"];
跟踪事件:
id<GAITracker> tracker = [[GAI sharedInstance] defaultTracker];
[tracker sendEventWithCategory:@"TITLE" withAction:@"paused" withLabel:@"success" withValue:[NSNumber numberWithInt:5]];
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