我们目前正在构建基于木偶的应用程序。 基本上,我们有一个木偶应用程序,它上面定义了多个区域。 每个区域将充当不同模块的容器以显示其视图。我希望每个模块能够完全控制其容器中显示的内容,但我希望应用程序分配这些区域。为简单起见,我们假设每个模块都有一个简单的ItemView。
我正在考虑使用模块视图填充这些区域的两种方法。
第一种方法表示,当每个模块初始化时,它将创建其视图,并将调用应用程序以在指定区域中显示其视图,例如:
var app = new Marionette.Application();
app.addRegions({
regionA: "#regionA",
regionB: "#regionB"
});
app.module("moduleA", function(moduleA, app, ...){
moduleA.on("start", function(){
var viewA = new MyViewA();
app.regionA.show(viewA);
}
});
app.module("moduleB", function(moduleB, app, ...){
moduleB.on("start", function(){
var viewB = new MyViewB();
app.regionB.show(viewB);
}
});
第二种方法表示每个模块都应该公开一些返回其视图的函数。应用程序将在准备好时调用该函数,并将视图粘贴到指定区域。
我不确定哪种方法更好,并且很乐意听取意见。
答案 0 :(得分:7)
我肯定会采用第二种方法,在过去采用第一种方法后,我现在正在采用这种方法的局限性并转向第二种方法。我写了一篇关于它的博客文章here
答案 1 :(得分:0)
这取决于您采用哪种方法,两者都很好,我们选择第二种方案,因为我们使用require.js动态加载我们的模块。
var dashboardPage = Backbone.Marionette.Layout.extend({
template: Handlebars.compile(tmpl),
regions: {
graphWidget : "#graphWidget",
datePickerWidget: "#datePickerWidget",
searchWidget : "#searchWidget"
},
widget: {
graphWidget: null,
datePickerWidget: null,
searchWidget: null,
},
initialize: function(options){
this.someId= options.someId;
//if have someId ID - fetch model;
if(this.someId){
//fetch model if campaignId not null
this.modelAjax = this.model.fetch();
}
onShow: function() {
var that = this;
if(this.modelAjax){
this.modelAjax.done(function(){
that.widget.graphWidget= new graphWidget(graphWidgetOptions);
that.listenTo(that.widget.graphWidget, 'graphWidget', that.getGraphWidgetData, that);
....
that.graphWidget.show(that.widget.graphWidget);
that.datePickerWidget.show(that.widget.datePickerWidget);