我有以下代码,它们应该在两个英文文本之间显示两行英文文本和一行罗马尼亚文本,但它只显示英文文本(翻译切换不起作用):
main.py:
#! /usr/bin/env python2.7
import gettext
gettext.install('messages', '../i18n', unicode=True)
import card
if __name__ == '__main__':
x = card.Rank()
print x.j, x.a, x.q, x.k
ro = gettext.translation('messages', localedir='../i18n', languages=['ro'])
ro.install()
print x.j, x.a, x.q, x.k
en = gettext.translation('messages', localedir='../i18n', languages=['en'])
en.install()
print x.j, x.a, x.q, x.k
card.py
class Suit(object):
clubs = _('Clubs'),
diamonds = _('Diamonds'),
hearts = _('Hearts'),
spades = _('Spades')
class Rank(object):
j = _('Jack')
q = _('Queen')
k = _('King')
a = _('Ace')
class Card(object):
# ...
我的目录结构如下:
.
├── i18n
│ ├── en
│ │ └── LC_MESSAGES
│ │ └── messages.mo
│ ├── en.po
│ ├── en_US.po
│ ├── ro
│ │ └── LC_MESSAGES
│ │ └── messages.mo
│ ├── ro.po
│ └── ro.pot
├── Makefile
├── README.md
└── src
├── card.py
├── card.pyc
├── deck.py
└── main.py
我使用xgettext
和msgfmt
来生成.po
和.mo
个文件。
问题在于,如果我只加载一种语言,文本就会被翻译(在显示任何输出之前,我必须这样做。)
#! /usr/bin/env python2.7
import gettext
if __name__ == '__main__':
ro = gettext.translation('messages', localedir='../i18n', languages=['ro'])
ro.install()
import card
x = card.Rank()
print x.j, x.a, x.q, x.k
但是,如果我想动态更改语言,上面提到的第一个代码段所做的输出将不会被翻译。
我做错了什么?我从文档中理解了什么错误?
答案 0 :(得分:1)
所有gettext.install()都将_()函数定义为翻译文本的东西。在您的第一个示例中,您在ro.install()调用之前执行x = card.Rank()
- 因此唯一一次调用j = _('Jack')
,_()将其转换为默认英语。随后,_()被重新定义为罗马尼亚语 - 但它永远不会被再次调用,因此永远不会被重新翻译。
我希望这会奏效:
#! /usr/bin/env python2.7
import gettext
gettext.install('messages', '../i18n', unicode=True)
import card
if __name__ == '__main__':
x = card.Rank()
print x.j, x.a, x.q, x.k
ro = gettext.translation('messages', localedir='../i18n', languages=['ro'])
ro.install()
x = card.Rank()
print x.j, x.a, x.q, x.k
en = gettext.translation('messages', localedir='../i18n', languages=['en'])
en.install()
x = card.Rank()
print x.j, x.a, x.q, x.k
答案 1 :(得分:1)
翻译通常针对最终用户,而不是开发人员。因此,请将字符串保留为代码中的文字,并仅在显示时进行翻译:
class Rank(object):
j = 'Jack'
q = 'Queen'
k = 'King'
a = 'Ace'
...
x = card.Rank()
print _(x.j), _(x.a), _(x.q), _(x.k)
请注意,字符串提取工具将无法再找到这些字符串,除非您在代码中的某处使用_()调用它们。
如果您不想手动将字符串添加到翻译文件,可以在模块中添加以下内容:
if False:
_('Jack')
_('Queen')
_('King')
_('Ace')
或者这个:
assert(_('Jack'))
assert(_('Queen'))
assert(_('King'))
assert(_('Ace'))
答案 2 :(得分:0)
x = card.Rank()
print _(x.j), _(x.a), _(x.q), _(x.k)
完全有效!
是的,字符串文字必须在你的代码中。
字符串文字不必位于显示文本的同一模块中。将字符串文字放在同一模块中并不是很明显(不是OOP)。
使用py v2.7 / gtk v2.24.10 / gettext 0.18.1
成功测试python
import gtk
gtk.gtk_version
(2, 24, 10)
gettext --version
gettext (GNU gettext-runtime) 0.18.1
<强>声明强> 在为getthon应用程序运行gettext之前不要尝试这个。包括能够动态更改语言环境(语言)。这些都是不小的壮举。这将消除99%的混乱。然后它要么工作要么不工作。我说它会起作用!