我想一遍又一遍地运行一个函数,两者之间有延迟。我怎么能用Dart做到这一点?
答案 0 :(得分:50)
您可以使用Timer
课程安排一次性和重复功能。
以下是运行重复功能的方法:
import 'dart:async';
main() {
const oneSec = const Duration(seconds:1);
new Timer.periodic(oneSec, (Timer t) => print('hi!'));
}
Timer有两个参数,一个持续时间和一个要运行的函数。持续时间必须是Duration
的实例。回调必须采用一个参数,即定时器本身。
使用timer.cancel()
取消重复计时器。这是计时器从重复计时器传递到回调运行的一个原因。
在延迟后安排一次性功能(执行一次,将来某个时间):
import 'dart:async';
main() {
const twentyMillis = const Duration(milliseconds:20);
new Timer(twentyMillis, () => print('hi!'));
}
请注意,一次性计时器的回调不带参数。
你也可以请求尽快运行一个函数,将来至少有一个事件循环标记。
import 'dart:async';
main() {
Timer.run(() => print('hi!'));
}
计时器甚至可以用HTML工作。实际上,window.setTimeout
已被删除,因此Timer是将来运行函数的唯一方法。
答案 1 :(得分:7)
5秒计时器示例
bool isStopped = false; //global
sec5Timer() {
Timer.periodic(Duration(seconds: 5), (timer) {
if (isStopped) {
timer.cancel();
}
print("Dekhi 5 sec por por kisu hy ni :/");
});
}
从任何函数调用
sec5Timer();
停止任何功能
isStopped = true;
要处置,可以使用此代码或技术。
@override
void initState() {
_timer = new Timer.periodic(widget.refreshRate,
(Timer timer) => _updateDisplayTime(inheritedWidget));
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_timer.cancel();
super.dispose();
}
答案 2 :(得分:4)
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-async/Stream/Stream.periodic.html
import 'dart:async';
StreamSubscription periodicSub;
void main() {
periodicSub = new Stream.periodic(const Duration(milliseconds: 500), (v) => v)
.take(10)
.listen((count) => print('tick $count'));
}
或者如果不需要计数器
import 'dart:async';
StreamSubscription periodicSub;
void main() {
periodicSub = new Stream.periodic(const Duration(milliseconds: 500))
.take(10)
.listen((_) => print('tick'));
}
答案 3 :(得分:2)
您还可以使用Future.delayed和await来延迟执行:
Future<Null> delay(int milliseconds) {
return new Future.delayed(new Duration(milliseconds: milliseconds));
}
main() async {
await delay(500);
print('Delayed 500 milliseconds');
}
答案 4 :(得分:2)
替代;
Timer interval(Duration duration, func) {
Timer function() {
Timer timer = new Timer(duration, function);
func(timer);
return timer;
}
return new Timer(duration, function);
}
int i = 0;
interval(new Duration(seconds: 1), (timer) {
print(i++);
if (i > 5) timer.cancel();
});
答案 5 :(得分:0)
与JavaScript具有相同功能的代码(setInterval,setTimeout,clearInterval和clearTimeout):
// ------------------------------
// Import:
import 'dart:async';
// ------------------------------
// Definitions:
void clearTimeout(Timer timer) {
try {
timer.cancel();
} catch (e) {}
}
Timer setTimeout(VoidCallback fn, int millis) {
Timer timer;
if (millis > 0)
timer = new Timer(new Duration(milliseconds: millis), fn);
else
fn();
return timer;
}
void clearInterval(Timer timer) {
try {
timer.cancel();
} catch (e) {}
}
Timer setInterval(VoidCallback fn, int millis) {
Timer timer;
if (millis > 0)
timer = new Timer.periodic(new Duration(milliseconds: millis), (timer) {
fn();
});
else
fn(); // If millis input is too low, only run function once and stop
return timer;
}
// ---------------------------------
// Example:
int myValue = 0;
Timer counter = setInterval((){ myValue++; }, 50);
setTimeout((){
clearInterval(counter);
}, 5000);
答案 6 :(得分:0)
与 Timer.periodic 和 Stream.periodic 相反,发布了我最喜欢的处理此类任务的方式。优点:
Completer<bool> periodic(Duration interval, Function(int cycle) callback) {
final done = Completer<bool>();
() async {
var cycle = 0;
while (!done.isCompleted) {
try {
await callback(cycle);
} catch (e, s) {
log("$e", stackTrace: s);
}
cycle++;
await done.future
.timeout(interval)
.onError((error, stackTrace) => null);
}
}();
return done;
}
main() {
final task = periodic(Duration(seconds: 10), (cycle) async {
/// do the periodic tasks here
});
/// main code here
/// and when going to stop the above periodic call
task.complete(true);
}