我有以下代码,它有助于根据winjs中手势控制的矩阵值获得的值来转换画布上的图像。
试验1:
起初我尝试使用canvas.setTransform(a,b,c,d,e,f);
for (var i = 0; i < elt.length; i++) {
elt[i] = document.getElementById("Img" + i);
can.appendChild(elt[i]);
}
for (var i = 0; i < elt.length; i++) {
var m = new MSCSSMatrix(elt[i].style.transform);
ctx.save();
ctx.setTransform(m.a, m.b, m.c, m.d, m.e, m.f);
ctx.drawImage(can.children[i], parseInt(elt[i].style.left), parseInt(elt[i].style.top), 180, 500);
ctx.restore();
}
试验2:
根据许多教程,有人建议在转换时遵循scaling-rotate-translate命令,所以我尝试了这个
for (var i = 0; i < elt.length; i++) {
elt[i] = document.getElementById("Img" + i);
can.appendChild(elt[i]);
}
for (var i = 0; i < elt.length; i++) {
var m = new MSCSSMatrix(elt[i].style.transform);
ctx.save();
ctx.scale(Math.sqrt((m.a * m.a) + (m.c * m.c)), Math.sqrt((m.b * m.b) + (m.d * m.d)));
ctx.rotate(Math.atan(-(m.m21) / m.m22));
ctx.translate(m.e, m.f);
ctx.drawImage(can.children[i], parseInt(elt[i].style.left), parseInt(elt[i].style.top), 180, 500);
ctx.restore();
}
在这两种情况下,仅翻译的变换图像都正确定位在画布上。 但是当缩放和平移图像时,变换的图像不会出现在它们的正确位置。因此,仅当图像被缩放时,图像的坐标似乎发生了变化。 我该如何解决这个问题??