我目前正在探索Java中的UDP数据包传输,以便在Android上创建多人游戏。 我成功地通过使用通常的“127.0.0.1”在我的Nexus 4中交换数据包,并且我也成功地在我的本地网络中的PC服务器和我的Android客户端之间交换数据包。 但由于我希望我的游戏可以在互联网上播放,我希望我的Android客户端能够与我的PC服务器在不在同一本地网络上时交换数据包。这是我在努力的地方。
我的设置:连接家庭互联网连接的PC服务器和连接3G网络的Nexus 4。
首先,我的PC服务器开始侦听端口10000,我的Android客户端打开一个套接字,在端口10001上接收服务器的数据包。然后,Android客户端将一个数据包发送到PC服务器到其当前的公共地址“173.246.12.125 “在端口10000上.PC服务器接收数据包并在端口10001上向发送方发送响应。但Android客户端从未收到响应。
这是我的PC服务器代码:
public class UDPServer {
private final static int SERVER_PORT = 10000;
private final static int CLIENT_PORT = 10001;
public static void main(String[] args) {
InetAddress clientAddr = null;
DatagramSocket socket = null;
try {
//Initializing the UDP server
System.out.println(String.format("Connecting on %s...", SERVER_PORT));
socket = new DatagramSocket(SERVER_PORT);
System.out.println("Connected.");
System.out.println("====================");
} catch (UnknownHostException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
while(true){
try {
//Listening
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("Listening...");
socket.receive(packet);
//Getting client address from the packet we received
clientAddr = packet.getAddress();
System.out.println("Received: '" + new String(packet.getData()).trim() + "' from "+clientAddr.toString());
//Sending response
byte[] message = ("Hello Android").getBytes();
DatagramPacket response = new DatagramPacket(message, message.length, clientAddr, CLIENT_PORT);
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
System.out.println("Sending: '" + new String(message) + "'");
clientSocket.send(response);
System.out.println("Response sent.");
System.out.println("--------------------");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
以下是我的Android客户端类:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Receiver()).start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Client()).start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
public class Receiver implements Runnable {
private final static int LISTENING_PORT = 10001;
@Override
public void run() {
try {
//Opening listening socket
Log.d("UDP Receiver", "Opening listening socket on port "+LISTENING_PORT+"...");
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(LISTENING_PORT);
socket.setBroadcast(true);
socket.setReuseAddress(true);
while(true){
//Listening on socket
Log.d("UDP Receiver", "Listening...");
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
Log.d("UDP", "Received: '" + new String(packet.getData()).trim() + "'");
}
} catch (Exception e) {
Log.e("UDP", "Receiver error", e);
}
}
}
public class Client implements Runnable {
private final static String SERVER_ADDRESS = "173.246.12.125";//public ip of my server
private final static int SERVER_PORT = 10000;
@Override
public void run() {
try {
//Preparing the socket
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVER_ADDRESS);
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//Preparing the packet
byte[] buf = ("Hello computer").getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, serverAddr, SERVER_PORT);
//Sending the packet
Log.d("UDP", String.format("Sending: '%s' to %s:%s", new String(buf), SERVER_ADDRESS, SERVER_PORT));
socket.send(packet);
Log.d("UDP", "Packet sent.");
} catch (Exception e) {
Log.e("UDP", "Client error", e);
}
}
}
服务器的控制台显示客户端的IP:
Connecting on 192.168.1.126:10000...
Connected.
====================
Listening...
Received: 'Hello computer' from /204.48.72.68
Sending: 'Hello Android'
Response sent.
--------------------
Listening...
该数据包似乎来自地址204.48.72.68,但如果我在Android上继续使用whatismyip.com,它会显示96.22.246.97 ...我不知道204.48.72.68来自哪里..
我不确定问题是我的Android客户端上的侦听套接字不好还是PC服务器没有将响应发送到正确的地址。 有人能指出我做错了什么吗?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
我遇到了类似的问题,但我使用的是TCP套接字而不是UDP。我强烈要求将文件直接发送到手机。在局域网中,这非常有效。 看来,当您的手机使用移动连接连接到互联网时,无法将数据发送到收听套接字。 我已经阅读了一些页面(sry没有任何链接),移动电话上的传入连接被电信提供商阻止。 我的解决方法是创建到服务器的传出连接并使用tcp套接字的双向可能性。 也许您可以使用“工作”数据报套接字与手机交换数据。 这是一个例子,我发现: http://itucet.blogspot.de/2011/03/java-bidirectional-data-transfer-using.html
答案 1 :(得分:1)
相同的代码对我来说效果很好,在尝试使用模拟器时遇到问题,但如果您使用任何Android移动设备,它的工作正常。
问题的原因是android模拟器,而您的计算机不在同一子网中。