我有以下
class Panel {
public:
std::array<std::array<std::unique_ptr<fb::Block>, Panel::Y>, Panel::X> blocks;
};
我有一个像这样的成员函数:
void Panel::processMove() {
if (move == nullptr) {
return;
}
MoveType type = move->type;
switch (type) {
case MoveType::BLOCK_SWITCH: {
std::unique_ptr<fb::Block> src = blocks[cursor.x][cursor.y];
std::unique_ptr<fb::Block> dst = blocks[cursor.x + 1][cursor.y];
if ((src == nullptr) && (dst == nullptr)) {
break;
}
...
}
}
我不知道如何获得对指向项的临时引用,因为此代码无法编译并出现以下错误:
call to implicitly-deleted copy constructor of 'std::unique_ptr<fb::Block>'
我该如何获得指向项目的临时引用?
答案 0 :(得分:2)
只需将其作为参考:
std::unique_ptr<fb::Block>& src = blocks[cursor.x][cursor.y]
std::unique_ptr<fb::Block>& dst = blocks[cursor.x + 1][cursor.y]
事实上,由于你使用的是C ++ 11,你可以使用auto
auto& src = blocks[cursor.x][cursor.y]
auto& dst = blocks[cursor.x + 1][cursor.y]
或者,如果你知道所有唯一指针都有一个指向有效对象的指针,你可以获得对象本身的引用,完全绕过指针(感谢@ChrisHartman)
fb::Block& src = *(blocks[cursor.x][cursor.y]);
fb::Block& dst = *(blocks[cursor.x + 1][cursor.y]);
//C++11 auto:
auto& src = *(blocks[cursor.x][cursor.y])
auto& dst = *(blocks[cursor.x + 1][cursor.y])
答案 1 :(得分:0)
std::unique_ptr
can be evaluated as a bool
检查它是否指向某个对象。
改变这个:
std::unique_ptr<fb::Block> src = blocks[cursor.x][cursor.y];
std::unique_ptr<fb::Block> dst = blocks[cursor.x + 1][cursor.y];
if ((src == nullptr) && (dst == nullptr)) {
break;
}
到此:
std::unique_ptr<fb::Block> &src = blocks[cursor.x][cursor.y];
std::unique_ptr<fb::Block> &dst = blocks[cursor.x + 1][cursor.y];
if ( !src && !dst )) {
break;
}