我正在尝试创建一个应该处理来自sqlite数据库的所有数据的类。但是,我对QT和C ++很新,并且想知道类中数据库对象的声明。我可能需要一些关于我在做什么是对错以及通常应该或可以做什么的提示。我的目标是为类创建一个QSqlDatabase并将其用于类中的每个函数。
目前,我有以下代码:
的main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "database.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Database db;
MainWindow w;
if(db.createStructure())
{
w.show();
}
return a.exec();
}
database.h
#ifndef DATABASE_H
#define DATABASE_H
#include <QObject>
#include <QSqlDatabase>
class Database : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Database(QObject *parent = 0);
// FUNCTIONS
bool createStructure();
signals:
public slots:
private:
// VARIABLES
QSqlDatabase m_db;
// FUNCTIONS
bool open();
void close();
bool transaction();
bool commit();
};
#endif // DATABASE_H
database.cpp
#include "database.h"
#include <QCoreApplication>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlError>
#include <QList>
Database::Database(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
m_db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
m_db.setHostName("localhost");
m_db.setDatabaseName(QCoreApplication::applicationDirPath() + "/events.db");
}
// PRIVATE
bool Database::open()
{
return m_db.open();
}
void Database::close()
{
return m_db.close();
}
bool Database::transaction()
{
return m_db.transaction();
}
bool Database::commit()
{
return m_db.commit();
}
// PUBLIC
bool Database::createStructure()
{
bool prepared;
QList<QString> commands;
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
if (!Database::open())
{
return false;
}
else
{
if (!Database::transaction())
{
Database::close();
return false;
}
else
{
foreach(QString command, commands)
{
QSqlQuery query;
prepared = query.prepare(command);
if(!prepared)
{
if (!Database::commit())
{
Database::close();
return false;
}
else
{
Database::close();
return false;
}
}
else
{
if(!query.exec())
{
if (!Database::commit())
{
Database::close();
return false;
}
else
{
Database::close();
return false;
}
}
}
}
if (!Database::commit())
{
Database::close();
return false;
}
else
{
Database::close();
return true;
}
}
}
}
此代码正常运作。
但是,QSQLITE数据库不是一次添加到m_db对象,而是每次调用类中的函数时,因为......
Database::Database(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
m_db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
m_db.setHostName("localhost");
m_db.setDatabaseName(QCoreApplication::applicationDirPath() + "/events.db");
}
...每次执行代码块。 当前的默认连接只是被替换,因为新的连接是相同的,这对程序没有任何影响,但它看起来不像一个简洁的解决方案。
所以我尝试用一个我可以从main.cpp调用的声明函数替换这个代码块...
的main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Database db;
MainWindow w;
db.declare(“QSQLITE”, “localhost”, QCoreApplication::applicationDirPath() + "/events.db");
if(db.createStructure())
{
w.show();
}
return a.exec();
}
database.cpp
void Database::declare(QString driver, QString host, QString path)
{
m_db = QSqlDatabase::addDatabase(driver);
m_db.setHostName(host);
m_db.setDatabaseName(path);
}
...但是m_db对象的值当然只能在declare-function中使用,而不能用于我之后调用的其他函数。
我对解决方案的最佳猜测是在main.cpp中声明QSqlDatabase并将其提供给它应该调用的函数:
的main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QSqlDatabase qdb = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
qdb.setHostName("localhost");
qdb.setDatabaseName(QCoreApplication::applicationDirPath() + "/events.db");
Database db;
MainWindow w;
if(db.createStructure(qdb))
{
w.show();
}
return a.exec();
}
database.cpp
bool Database::open(QSqlDatabase qdb)
{
return qdb.open();
}
void Database::close(QSqlDatabase qdb)
{
return qdb.close();
}
bool Database::transaction(QSqlDatabase qdb)
{
return qdb.transaction();
}
bool Database::commit(QSqlDatabase qdb)
{
return qdb.commit();
}
bool Database::createStructure(QSqlDatabase qdb)
{
bool prepared;
QList<QString> commands;
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
if (!Database::open(qdb))
{
return false;
}
else
{
if (!Database::transaction(qdb))
{
Database::close(qdb);
return false;
}
else
{
foreach(QString command, commands)
{
QSqlQuery query;
prepared = query.prepare(command);
if(!prepared)
{
if (!Database::commit(qdb))
{
Database::close(qdb);
return false;
}
else
{
Database::close(qdb);
return false;
}
}
else
{
if(!query.exec())
{
if (!Database::commit(qdb))
{
Database::close(qdb);
return false;
}
else
{
Database::close(qdb);
return false;
}
}
}
}
if (!Database::commit(qdb))
{
Database::close(qdb);
return false;
}
else
{
Database::close(qdb);
return true;
}
}
}
}
是否有可能以某种方式在类中存储可重用的QSqlDatabase对象?如果是这样,怎么样? 真的很感谢你的帮助!
编辑1
从设计师创建的一些代码我正在使用函数。
mainwindows.cpp
void MainWindow::on_pushButton_24_clicked()
{
Database db;
bool b = db.createStructure();
QMessageBox::information(this, "test", QString(b));
}
答案 0 :(得分:1)
我会坚持使用原始代码进行解释。
免责声明:我没有编译任何建议,如果有语法错误,请原谅我。
首先,你可能正在寻找的是Singleton Pattern(我不再那么喜欢了,但为了你的目的,人们可以说它可以被认为是合适的):
您必须在课程定义中包含以下内容:
class Database : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static Database* instance();
private:
static Database* m_instance;
Database();
~Database() {}; // it can be necessary to have this public in some cases, if
// you ever get a linker error related to deletion, this is
// probably the reason.
public:
// FUNCTIONS
...
};
以下.cpp文件:
// init singleton pointer to NULL
Database* Database::m_instance = NULL;
Database* Database::instance()
{
if( !m_instance )
{
m_instance = new Database();
}
return m_instance;
}
然后,您可以使用例如
访问该单例if( Database::instance()->createStructure() )
{
w.show();
}
这是做什么的?在程序开始时,行
Database* Database::m_instance = NULL;
将m_instance变量初始化为NULL
。第一次调用Database::instance()
时,它意识到m_instance仍为NULL并创建一个新对象并使m_instance
指向该对象。从那时起,将始终返回指向该对象的指针,但不会再创建Database
个对象。
即使出现错误,在您的createStructure()
函数中commit()
您的数据库。通常的程序是成功时commit()
和失败时rollback()
。
在确定之前,请务必阅读下一点:
我建议的第三件事就是,每当你看到多次出现相同的行时,就会习惯于怀疑。这通常会引发子功能。
我在谈论
Database::close();
return false;
看看我如何通过引入另一种方法重写您的createStructure()
方法,并将else{ }
留在不需要的位置:
bool Database::createStructure()
{
QStringList commands;
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
commands.append("CREATE TABLE...;");
if (!Database::open()) return false;
// at this point you can be sure the database is open
if (!Database::transaction())
{
Database::close();
return false;
}
// at this point you can be sure the database is open and a transaction was started
if (!Database::executeCommands(commands))
{
// an error occurred - we need to rollback what we did so far
Database::rollback();
Database::close();
return false;
}
// everything was executed properly, but the transaction is still active
// => commit the changes we've made
bool committed = Database::commit();
// no matter if the commit was successful or not, close the database,
// then return the result we've stored
Database::close();
return committed;
}
bool Database::executeCommands(const QStringList& commands)
{
// This method simply executes the queries and is relieved from
// transaction-related code.
foreach(QString command, commands)
{
QSqlQuery query;
bool prepared = query.prepare(command);
if(!prepared) return false;
if(!query.exec()) return false;
}
return true;
}
这可以进一步重构,它只是让您的代码更易于遵循的示例,因此通常不易出错。