标签: unity3d shader vuforia
我想要做的是,用vuforia和增强现实应用程序,我想模糊整个场景给出“夜间效果”(真正的相机纹理也必须模糊不清)。我一直在尝试这个几天了。
我搜索了它并且只找到了夜视效果的帮助,这让我知道如何处理这个问题。我一直在尝试使用与相机相连的着色器。
如何使用着色器进行夜间效果(只是遮住整个场景,如果我只能遮挡所需的物体会更好)?
关于如何做到这一点的任何其他想法也会很棒。
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一种明显的方法是使用深色和浓雾。然后把灯关掉。除此之外,您的查询有点模糊。但试试雾。