我正在寻找一种在触摸时移动一个Actor的方法。我试过下面的代码。但是,相关的Actor缺乏支持触地事件,所以我得到一个 NullPointerException 。
actor.addListener(new InputListener() {
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
event.getRelatedActor().addAction(moveBy(0,10,0.5f));
return true;
}
});
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:3)
您希望使用getTarget()
来获取源自该事件的Actor。
getRelatedActor()
方法适用于涉及两个参与者的事件(如焦点更改或进入/退出事件)。这在文档中并不是特别清楚,但如果您查看getRelatedActor
的{{3}}文档,您会看到它在那里的使用方式。