我应该使用什么来从文件夹中挑选随机图像并将其显示在鼠尾草上? 我知道我会说: 1. Math.random thingy - 滚动随机数 2. XML文件 - 我不知道如何在flash文件中加入int 3.一个带有图片的文件夹,我已经拥有了 还有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
1.放置图像,fla如下。
2.尝试以下方法。下面的代码只是一个骨架。你尝试更多扩展。
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Loader;
var imgRequest:URLRequest;
var randCount:int = 6*Math.random();
function loadImage():void
{
for(var i:int = 0; i<randCount; i++)
{
var imgLoader:Loader = new Loader();
imgRequest = new URLRequest();
imgRequest.url = "img/img" + int(6*Math.random()) +".jpg";
trace(imgRequest.url);
imgLoader.load(imgRequest);
imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, unloadedImg);
imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadedImg);
}
}
function onLoadedImg(e:Event):void
{
e.currentTarget.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadedImg);
var bmp:Bitmap = e.currentTarget.content;
bmp.x = Math.random() * stage.stageWidth;
bmp.y = Math.random() * stage.stageHeight;
bmp.width = 200;
bmp.height = 200;
this.addChild(bmp);
}
function unloadedImg(e:IOErrorEvent):void
{
e.currentTarget.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, unloadedImg);
trace("load Failed:" + e);
}
loadImage();
答案 1 :(得分:0)
你需要制作一个图像数组,然后使数学随机;
var selected:Array=[];//new array
while (selected.length<4) {
//myArray is the array with your pictures.
var si:int=Math.floor(Math.random()*_myArray.length);
if (selected.indexOf(si)==-1) selected.push(si);
}
trace(_myArray[selected[0]]); // first selected flag
trace(_myArray[selected[3]]); // fourth selected flag