如何使用onTouch事件在android中绘制或写入像MS-Paint这样的文本?

时间:2013-02-10 14:13:12

标签: android canvas touch paint motionevent

我创建了具有不同颜色,铅笔,橡皮擦和不同形状的集合的面板,类似于MS-Paint。我可以使用触摸事件方法在屏幕上绘图或书写。但是当我在屏幕上绘制某些内容时(当我触摸屏幕时),MotionEvent.ACTION_Down方法正在调用。所以它工作正常。当我从屏幕上松开手指时,MotionEvent.ACTION_up方法正在调用并正常工作。

所以,我的问题是,就像MS-PAINT一样,在我从屏幕上松开手指之前,我无法看到我画的内容。有关示例,请参阅this video。用户可以看到他拖动形状或试图画铅笔的时间。此外,在此链接中,用户使用铅笔绘制,并且在屏幕上不释放手指的情况下可见。

但是,当我在屏幕上画一些东西时,一旦我松开了手指,它就会出现。

我需要的是,当用户在屏幕上移动手指时触摸屏幕本身,用户必须能够看到他们想要在屏幕上绘制或写入的内容。

举个例子:如果我试图在屏幕上写一些像“Apple”这样的单词,我试图把“A”。但是当我写下字母“A”时,除非我从屏幕上拿出手指,否则它是不可见的。有一次,当我画完字母“A”后,我从屏幕上松开了手指,那么我在画面上只显示了文字或图片。

所以,我做了MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEVent.ACTION_UP。它工作正常。

但是,MotionEvent.ACTION_MOVE根本无法正常工作。

这是我的代码,

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
 {
 if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
 {
 if(Shape == ShapeLine)
 {
 GraphicObject = new Line();
 ((Line) GraphicObject).getBegin().setX(event.getX());
 ((Line) GraphicObject).getBegin().setY(event.getY());
 }
 if(Shape== ShapeRect)
  { 
  GraphicObject = new Rectangle();
  Point temp = new Point(event.getX(), event.getY());
  endPoint = new Point();
  ((Rectangle) GraphicObject).settemppointOfOneEndRectangle(temp);
  }
 else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
if(Shape== ShapeLine)
{
final float x=event.getX();
final float y=event.getY();     
}
if(Shape == ShapeRect)
{
 endPoint.x=event.getX();
 endPoint.y=event.getY();
 invalidate();
 }

有人建议我,关于ACTION_MOVE。我在代码中尝试了很多,但没有任何变化,我在移动时没有找到任何解决方案。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

基本思路是当你点击变量中的那个点时,然后在ACTION_MOVE中记录当前点并在这两个点之间画一条线。一旦完成,在前一点保存这一点。 Sudo代码:

Point last;
Point current;
...
case ACTION_DOWN:
      last=mouse.position;
      break;
case ACTION_MOVE:
      current=mouse.position;
      drawLine(current,last);
      last=current;
      break;

这样做,你的绘图应该没问题。 注:请记住,这是一个sudo代码。 :P

EDIT。我的一个应用程序示例。基本上我指出了你应该做的事情:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        int action = event.getAction();
        switch(action & MotionEvent.ACTION_MASK)
        {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                initial.x=(int)event.getX();
                initial.y=(int)event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                current.x=(int)event.getX();
                current.y=(int)event.getY();
                //draw line using initial as start and current as end point
                //sudo code: drawLine(initial,current)
                //now set initial to current
                initial=current// for the continuity of drawing.
                break;
        }
        return true;
    }

初始当前都是Point对象。