我正在用C ++编写一个多线程的websocket服务器。
当我尝试集成我的HTTP解析器时,MKFAHTTPRequest Request( std::string( Buffer ) );
在执行期间被完全跳过。
我已经清理了项目并添加了-Wall和-Werror(它应该告诉我Request
是一个未使用的变量,但它没有)。
void operator()(){
while( true ){
if( m_Socket->is_open() ){
char Buffer[1024];
boost::system::error_code Error;
std::cout << "MKFAConnection::operator()() - Reading..." << std::endl;
m_Socket->read_some( boost::asio::buffer( Buffer, sizeof( Buffer ) ), Error );
if( !Error ){
// This line is getting skipped!?!?!?
MKFAHttpRequest Request( std::string( Buffer ) );
m_Socket->write_some( boost::asio::buffer( std::string( "Hello World" ) ) );
} else break;
} else break;
}
}
答案 0 :(得分:10)
MKFAHttpRequest Request( std::string( Buffer ) );
此行不符合您的想法。您认为它定义了一个名为Request
的{{1}}类型的对象,并使用MKFAHttpRequest
类型的临时对象初始化该对象。
实际上,它声明了一个名为std::string
的函数,该函数接受类型为Request
的单个参数,并返回类型为std::string
的对象。
这与最令人烦恼的解析(或可能是一个例子)有关。
也许其中一个会让它变得更好:
MKFAHttpRequest
答案 1 :(得分:0)
这:
MKFAHttpRequest Request( std::string( Buffer ) );
是C ++中的函数声明。 试试这个
std::string s( Buffer );
MKFAHttpRequest Request( s );
代替。
答案 2 :(得分:0)
就个人而言,我认为最好的解决方案是C ++ 11的统一初始化语法:
MKFAHttpRequest Request{ std::string( Buffer ) };
但是,另一种方法是使用static_cast:
MKFAHttpRequest Request( static_cast<std::string>( Buffer ) };
static_cast将找到一个匹配的构造函数调用std :: string,取char *。它还清楚地表明,您实际上是从char *“转换”为std :: string以调用MKFAHttpRequest构造函数。