我最近一直在做一个简单的游戏项目。我在我的main函数(文件main.cpp)中编写了以下代码:
ending_note = "Draw.";
End_Page end(ending_note, a);
end.show();
(*a).exec();
if(end.flag == 1)
{
return 1;
} //end if
其中a是Qapplication对象。 End_Page类定义如下(文件end_page.cpp):
End_Page::End_Page(string _winner, QApplication* _a, QWidget *parent):QWidget(parent){
a = _a;
this->setFixedSize(900, 675);
this->move(350, 50);
flag = 0;
//------------------- background label
background = new QLabel(this);
QMovie* movie2 = new QMovie("..\\project\\Data\\pic\\7.jpeg");
movie2->setScaledSize(QSize(this->width(), 600));
background->setMovie(movie2);
background->setGeometry(0, 0, this->width(), 600);
movie2->start();
//-------------------- set label
QString s;
label = new QLabel(s.fromStdString(_winner), this);
label->setStyleSheet("QLabel { color : rgb(200, 0, 30); qproperty-alignment: AlignCenter; }");
QFont f( "MV Boli", 32, QFont::Bold);
label->setFont(f);
label->setGeometry(0,this->height() - 400, this->width(), 160);
question = new QLabel("Do you want to play again?\n", this);
question->setStyleSheet("QLabel { color : black;}");
question->setGeometry(375, 610, 200, 30);
accept = new QPushButton("Yes", this);
accept->setGeometry(300, 630, 80, 40);
decline = new QPushButton("No", this);
decline->setGeometry(500, 630, 80, 40);
//-------------------- connect
connect(this,SIGNAL(closeSignal()), this, SLOT(closeProgram()));
connect(decline, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(closeProgram()));
connect(accept, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(restartProgram()));
}
End_Page::~End_Page(){}
void End_Page::closeEvent(QCloseEvent* event){
emit closeSignal();
event->accept();
}
void End_Page::EndGame(){
a->exit();
}
void End_Page::closeProgram(){
exit(0);
}
void End_Page::restartProgram(){
flag = 1;
a->exit();
}
我的问题是,在程序执行语句(* a).exec();之后,如果用户单击标有Yes的按钮,程序会执行函数restartProgram到最后,但之后它不会不再继续使用函数main(换句话说,它会卡在那里)。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
尝试将quit()
或exit()
称为静态班级成员(您无需通过QApplication
):
对于使用Qt的任何GUI应用程序,无论应用程序在任何给定时间是否具有0,1,2或更多窗口,都只有一个QApplication对象。对于非GUI Qt应用程序,请改用QCoreApplication,因为它不依赖于QtGui库。 可以通过instance()函数访问QApplication对象,该函数返回与全局qApp指针等效的指针。
void End_Page::restartProgram(){
flag = 1;
QApplication::quit();
}
但是,您的应用程序中的主要问题是您在closeSignal()
中正在发出closeEvent()
,与之相关的广告位将调用exit(0);
系统调用,我认为,完全没必要,并且会“杀死”当前的过程。
这是一个完全有效的例子:
#include <QApplication>
#include <qtimer>
#include <iostream>
/* Move this into h file and moc it! */
class Window:public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void closeApp(){ QApplication::quit(); flag = 500; }
public:
int flag;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Window win;
QTimer::singleShot(5000, &win, SLOT(closeApp()));
a.exec();
std::cout << "Flag: " << win.flag << std::endl;
return 0;
}
修改强>
你为什么这样做:
if(end.flag == 1) // flag is set to 1 in restartProgram slot
{
return 1;
} //end if
这将退出main()
功能,并且不会重新启动程序。