我如何在Qt中返回main?

时间:2013-02-07 18:37:27

标签: c++ qt

我最近一直在做一个简单的游戏项目。我在我的main函数(文件main.cpp)中编写了以下代码:

    ending_note = "Draw.";
    End_Page end(ending_note, a);
    end.show();
    (*a).exec();
    if(end.flag == 1)
    {
        return 1;
    } //end if

其中a是Qapplication对象。 End_Page类定义如下(文件end_page.cpp):

End_Page::End_Page(string _winner, QApplication* _a, QWidget *parent):QWidget(parent){

a = _a;
this->setFixedSize(900, 675);
this->move(350, 50);
flag = 0;

//------------------- background label
background = new QLabel(this);
QMovie* movie2 = new QMovie("..\\project\\Data\\pic\\7.jpeg");
movie2->setScaledSize(QSize(this->width(), 600));
background->setMovie(movie2);
background->setGeometry(0, 0, this->width(), 600);
movie2->start();

//-------------------- set label
QString s;
label = new QLabel(s.fromStdString(_winner), this);
label->setStyleSheet("QLabel { color : rgb(200, 0, 30); qproperty-alignment: AlignCenter; }");
QFont f( "MV Boli", 32, QFont::Bold);
label->setFont(f);
label->setGeometry(0,this->height() - 400, this->width(), 160);

question = new QLabel("Do you want to play again?\n", this);
question->setStyleSheet("QLabel { color : black;}");
question->setGeometry(375, 610, 200, 30);

accept = new QPushButton("Yes", this);
accept->setGeometry(300, 630, 80, 40);
decline = new QPushButton("No", this);
decline->setGeometry(500, 630, 80, 40);

//-------------------- connect
connect(this,SIGNAL(closeSignal()), this, SLOT(closeProgram()));
connect(decline, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(closeProgram()));
connect(accept, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(restartProgram()));

}

End_Page::~End_Page(){}

void End_Page::closeEvent(QCloseEvent* event){
emit closeSignal();
event->accept();

}

void End_Page::EndGame(){
a->exit();

}

void End_Page::closeProgram(){
exit(0);

}

void End_Page::restartProgram(){
flag = 1;
a->exit();    

}

我的问题是,在程序执行语句(* a).exec();之后,如果用户单击标有Yes的按钮,程序会执行函数restartProgram到最后,但之后它不会不再继续使用函数main(换句话说,它会卡在那里)。我该如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试将quit()exit()称为静态班级成员(您无需通过QApplication):

  

对于使用Qt的任何GUI应用程序,无论应用程序在任何给定时间是否具有0,1,2或更多窗口,都只有一个QApplication对象。对于非GUI Qt应用程序,请改用QCoreApplication,因为它不依赖于QtGui库。   可以通过instance()函数访问QApplication对象,该函数返回与全局qApp指针等效的指针。

void End_Page::restartProgram(){
    flag = 1;
    QApplication::quit();  
}

但是,您的应用程序中的主要问题是您在closeSignal()中正在发出closeEvent(),与之相关的广告位将调用exit(0);系统调用,我认为,完全没必要,并且会“杀死”当前的过程。

这是一个完全有效的例子:

#include <QApplication>
#include <qtimer>
#include <iostream>

/* Move this into h file and moc it! */
class Window:public QObject
{
    Q_OBJECT
public slots:
    void closeApp(){ QApplication::quit(); flag = 500; }
public:
    int flag;
};



int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Window win;
    QTimer::singleShot(5000, &win, SLOT(closeApp()));
    a.exec();

    std::cout << "Flag: " << win.flag << std::endl;

    return 0;
}

修改

你为什么这样做:

if(end.flag == 1) // flag is set to 1 in restartProgram slot
{
    return 1; 
} //end if

这将退出main()功能,并且不会重新启动程序。