从子类实例访问和更改父值

时间:2013-02-06 12:43:12

标签: c++ oop inheritance parent subclass

我是初学者并试图在这个网站上找到答案,但我无法弄清楚如何解决我的特定C ++ OOP问题。

简:我想从子类实例访问和更改父类的值,但不知怎的,我的方法似乎没有用。

示例:我的程序中有许多Car个实例(使用新构造创建)。如果其中一个Car个对象检测到碰撞,则所有Car个实例都应该反转它们的移动。注册冲突的Car应调用父亲的ChangeSpeed方法或直接更改speed值。

问题:速度变量似乎没有更新。这个特定的代码/方法有问题,还是我必须在其他地方搜索我的问题?

// SpeedControl.h ------------------------------
class SpeedControl
{
public:
    void ChangeSpeed(int);
protected:
    int speed;
};

class Car:
        public SpeedControl
{
public:
    void MoveCar();
    void DetectCollision();

private:
    int position;
};


// SpeedControl.cpp ------------------------------
#include SpeedControl.h

SpeedControl::SpeedControl(void)
{
    speed = 10;
}

SpeedControl::~SpeedControl(void)
{
}

SpeedControl::ChangeSpeed(int _value)
{
    speed *= _value;
}


// Car.cpp ------------------------------
#include SpeedControl.h

Car::Car(void)
{
    position = 100;
}

Car::~Car(void)
{
}

Car::MoveCar()
{
    position += speed; // speed should be accessible?
}

Car::DetectCollision()
{
    speed *= (-1); // inverse speed variable in parent class to inverse direction of ALL cars
    // alternative:
    // ChangeSpeed(-1); // call parent function to inverse speed

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这似乎是observer pattern是正确解决方案的问题。

答案 1 :(得分:0)

您应该在GetSpeed()班级中实施SpeedControl,该班级会返回当前的速度。

然后你可以在MoveCar函数中使用它:

ChangeSpeed(GetSpeed() + GetSpeed());  // Assuming you want to double the speed. 

并在你的碰撞中:

ChangeSpeed(-GetSpeed());   

或者,您可以制作" ChangeSpeed"乘法而不是加法。

答案 2 :(得分:0)

你没有说明你的代码究竟是什么错误,但是通过浏览它,你正在使用private继承,它将所有父成员隐藏在派生类中。 / p>

class Child : public Parent { };

上面一行将确保可以从Child访问父成员。

答案 3 :(得分:0)

你似乎误解了继承。你需要的是一个静态变量。

在Car类中定义静态int速度。您可以删除SpeedControl类。