我是JavaFX的新手。我有我的主要和次要场景;当我从第一个场景改为第二个场景时,窗口的栏变得可见。我该如何解决这个问题?
这是我的代码
public class ProyectoTeoriaBD1 extends Application {
Stage primaryStage;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(final Stage primaryStage) {
this.primaryStage = primaryStage;
GridPane gp = new GridPane();
gp.setHgap(10);
gp.setVgap(10);
gp.setPadding(new Insets(25,25,25,25));
Scene firstScene = new Scene(gp);
Button b = new Button("Change Scene");
gp.add(b,1,1);
primaryStage.setScene(firstScene);
primaryStage.setFullScreen(true);
primaryStage.show();
b.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
GridPane gp = new GridPane();
Scene secondScene = new Scene(gp);
Text txtSecond = new Text("Second Scene");
gp.add(txtSecond, 1, 1);
primaryStage.setScene(secondScene);
primaryStage.setFullScreen(false);
primaryStage.setFullScreen(true);
}
});
}
}
答案 0 :(得分:1)
完整的可运行的可测试代码可能会有所帮助。还提供您的系统环境详细信息。我已经测试了下面的代码(尝试自己),它可以在我的Windows 7 64位JavaFX 2.2.0版本上运行 (我会在您提供更多详细信息时更新我的答案,最后欢迎来到stackoverflow!)
更新:好我猜我的初级阶段最初处于全屏模式。在这种情况下,您需要切换全屏模式。见下文。
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBoxBuilder;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class Test extends Application {
private Stage primaryStage;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
this.primaryStage = primaryStage;
this.primaryStage.setFullScreen(true);
Button btn = new Button("Login");
btn.setOnAction(loginClienteHandler());
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("JavaFX version: " + com.sun.javafx.runtime.VersionInfo.getRuntimeVersion());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public EventHandler loginClienteHandler() {
EventHandler evh = new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
primaryStage.setScene(new Scene(VBoxBuilder.create().children(new Text("text")).build()));
primaryStage.sizeToScene();
primaryStage.setFullScreen(false);
primaryStage.setFullScreen(true);
}
};
return evh;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
答案 1 :(得分:0)
我也在制作游戏,我需要全屏功能。我解决它的方式是:
1:使用primaryStage.setFullScreen(true);
启用主场景的全屏。
2:换到另一个场景时,在设置新场景后直接再次应用primaryStage.setFullScreen(true);
。
我的例子:
public void start(Stage primaryStage) {
// Start of program
setUpGame();
// MENU
// Setting up menu stage
primaryStage.setTitle("My cool game");
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.setFullScreen(true);
primaryStage.setFullScreenExitHint("");
// Setting up grid pane
mod.getMenuGrid().setAlignment(Pos.CENTER);
mod.getMenuGrid().setHgap(10);
mod.getMenuGrid().setVgap(10);
mod.getMenuGrid().setPadding(new Insets(25, 25, 25, 25));
... More code until I'm changing scene ...
}
private void startGame(Stage primaryStage) {
setNames();
createPlayers();
setUpGameScene();
primaryStage.setScene(mod.getGameScene());
primaryStage.setFullScreen(true);
}
我不知道这是否是最好的解决方法,但至少它很简单且有效。你只需要在更改场景时一致地应用代码行。