让我们说我有一些TextField放置在窗格的布局结构中。我想添加侦听器或以某种方式识别TextField在Scene中的位置(x,y)。问题是-我怎样才能以适当的可重复使用的方式实现它?
我提供了一些测试代码。要重新创建,请拖动舞台边框,这将导致TextField位置更改。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
TextField textField = new TextField();
Button button = new Button("Button");
HBox hBox = new HBox(textField, button);
hBox.setMaxSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
StackPane stackPane = new StackPane(hBox);
stackPane.setPrefSize(600., 400.);
Scene scene = new Scene(stackPane);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
答案 0 :(得分:4)
将侦听器添加到节点的localToSceneTransform
property。
node.localToSceneTransformProperty().addListener((o, oldValue, newValue) -> {
System.out.println("transform may have changed");
});
请注意,
此外,如果您还希望收到有关节点本身大小更改的通知,则可能需要boundsInLocal
属性的侦听器。