标签: c++ opengl glut
目前正在使用C ++开发APP。 我在一个主窗口中显示多个子窗口。 当其中一个子窗口进入全屏模式时,其他窗口的渲染是否会停止?
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其他窗口的渲染是否会停止?
这取决于实施。如果程序正确实现,则只有在完全覆盖窗口时才应停止渲染。
有些人喜欢在计时器回调中更新窗口(这是一种不好的做法),然后即使被覆盖也会继续呈现。
glutDisplayFunc。