OpenGL / Java学习曲线

时间:2009-09-24 14:08:59

标签: java opengl

我们正在寻求与新开发者一起加快项目进度。如果有人有经验,典型的Java + OpenGL学习曲线有多长?核心工作是详细的全球可视化。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

“如果有人有任何经验” - 你是什么意思?如果您有使用Java和使用其他编程语言(例如C或C ++)的OpenGL经验的人员,那么学习JOGL(正在成为标准的Java OpenGL API - JSR-231)很容易,因为JOGL只是OpenGL的一个薄包装 - 它与C中的OpenGL API具有相同的概念和相同的结构。

如果您的开发人员没有使用OpenGL或3D计算机图形学的经验,那么这将会更加艰难。

答案 1 :(得分:3)

我在http://nehe.gamedev.net/上阅读了一些教程,尝试没有C背景的JOGL,我发现它很容易理解。

答案 2 :(得分:0)

JOGL是一个围绕OpenGL的瘦包装,如果你知道OpenGL,你可以做JOGL。

Java - 如果您在团队中拥有OO经验很容易,尽管学习API需要时间,就像所有新平台一样。