我知道如何通过surfaceView做到这一点,我想知道我是否应该顺其自然。
我只是想创建一个闪屏,它有一个全屏图像,顶部有一个不透明的图像(经过短暂的延迟)。我无法弄清楚这是如何在XML代码中完成的。
这就是我的......
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:id="@+id/lightDot"
android:src="@drawable/splashlight"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@null"
/>
<ImageView
android:id="@+id/bGround"
android:src="@drawable/splash"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
所以我的'lightDot'对象是半透明的,我希望在短暂的延迟后将其覆盖在我的bGround资源之上。
这是我的代码:
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class SplashAct extends Activity implements OnClickListener{
Button mainButton;
Button lightDot;
ImageView background;
ImageView light;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splashscreen);
background = (ImageView)findViewById(R.id.bGround);
light = (ImageView)findViewById(R.id.lightDot);
background.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View arg0) {
//finish();
Intent toMainGame = new Intent(this, ActOptions.class);
startActivity(toMainGame);
}
}
谢谢。
答案 0 :(得分:5)
你想要的是FrameLayout。
子视图以堆栈形式绘制,最近添加的子项位于顶部。
您可以更好地了解叠加层使用layout_gravity
的位置,但听起来这就是您所需要的全部内容。
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/image" >
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/overlay"/>
</FrameLayout>
答案 1 :(得分:0)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
***android:background="@drawable/splash"*** >
// Try this for invisible
iv.getBackground().setAlpha(0);
//Try this for visible
iv.getBackground().setAlpha(255);
//What great about this is that you could create a loop
//to slowly increment the alpha, creating a fade effect instead of
//invisible to visible.
答案 2 :(得分:0)
使用相对布局而非线性布局。
这允许您将视图放在彼此的顶部,而不是在线性列表中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:id="@+id/lightDot"
android:src="@drawable/splashlight"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@null"
/>
<ImageView
android:id="@+id/bGround"
android:src="@drawable/splash"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</RelativeLayout>
要在时间之后显示Dot,请在xml中使用android:visiblity="INVISIBLE"
。 (所以它开始不可见)
然后在代码中使用light.setVisiblity(View.VISIBLE);
。
答案 3 :(得分:0)
您可以使用LayerDrawable
定义一个简单的LinearLayout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/splash_layout"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
在您的Activity类中:
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.splash_layout);
Drawable drawableLayers[] = new Drawable[] {getResources().getDrawable(R.drawable.splash), getResources().getDrawable(R.drawable.splashlight)};
// ^ The order of drawables is important: The above line overlays splashlight on top of splash.
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawableLayers);
layout.setBackgroundDrawable(layerDrawable);