我正在使用wx.Frame
创建GLCanvas
。在某些平台上,将画布的WX_GL_DEPTH_SIZE
属性设置为32可以正常工作。在另一个平台上,我只得到一个空白帧(GLCanvas
不渲染),除非我将深度大小减小到16.在调用代码中有一种简单的方法来确定深度大小的允许值吗?
答案 0 :(得分:1)
你在运行Linux吗?也许您可以从glxinfo -t
输出的显示模式表中获取该信息。
答案 1 :(得分:0)
我找到的唯一解决方案是使用GLCanvas方法IsDiplaySupported
,但似乎这个方法在wxPython 2.9而不是旧版本中可用。