将项目从flashpunk移植到哪个平台?

时间:2013-02-05 03:15:56

标签: actionscript-3 flash game-engine

Flashpunk项目似乎已关闭。官方网站也被删除。我想将我的代码移动到另一个引擎,没有代码更改或代码更改

它的继承者是什么?如果不是,哪一个应该是我的目标?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,如果它要做同样的事情,移动到另一个引擎有什么好处?如果您有稳定版本的FlashPunk并且能够/熟悉它,那么继续使用它。我能看到的唯一缺点是,如果他们的网站不再运营,您将无法利用社区。话虽如此,仍有许多其他资源在线充满了对FlashPunk感到满意的人。

其次,你无法在没有变化或变化很小的情况下转移到另一个引擎。每个引擎可以旨在服务于相同的目的(简单的游戏开发),但实现是非常不同的。您将无法简单地导入另一个整个引擎并将一些extends语句更改为新类,这是不会发生的。

最后,FlashPunk是旧技术。像Starling这样的新引擎现在已经出现,它们利用最新的API(如Stage3D)来极大地提高渲染性能。您应该考虑转移到更新的引擎。

答案 1 :(得分:0)

FlashPunk 2将在今年某个时候问世,但在此之前,我们只需等待该网站重新上线。我想进入FlashPunk,但它已经失败了。它将与以前(我认为)几乎相同,具有大量新功能,为什么不等待呢?

答案 2 :(得分:0)

另一个选择是查看KickBack Games的工作:http://www.kickbackgames.com

他们有一个使用Stage3D的FlashPunk版本,因此更快,并且仍在维护。