我有一个使用D3生成的散点图。可以通过单击选择图上的点(SVG圆),并使用D3画笔选择区域。
为确保圈子获得点击事件,我需要先创建画笔,以便圈子位于其上方。不幸的是,这意味着当光标位于绘图中的某个点上时,我无法拖动以创建画笔范围。
有没有办法将悬停和点击事件传递给圈子,但是用画笔处理与拖动相关的事件?
答案 0 :(得分:14)
可以用use of the D3 brush API完成(见下面的注释)。
这是一个示例http://bl.ocks.org/4747894,其中:
brush
元素在圈子mousedown
事件。 (也可以回应其他事件。)brush
元素仍然表现良好。对D3 source code进行一些跟踪和查看表明,当从画笔顶部的extent
元素触发mousemove
事件时,circle
未正确重置。可以通过在extent
元素的mousedown
侦听器中重置画笔的circle
来解决此问题:
circles.on("mousedown", function (d, i) {
// _svg_ is the node on which the brush has been created
// x is the x-scale, y is the y-scale
var xy = d3.mouse(svg.node()),
xInv = x.invert(xy[0]),
yInv = y.invert(xy[1]);
// Reset brush's extent
brush.extent([[xInv, yInv], [xInv, yInv]]);
// Do other stuff which we wanted to do in this listener
});
注意: As per the API,在调用.extent(values)
时,画笔的选择将不会自动刷新。只需点击一个圆圈即可重置extent
,但不会重新绘制所做的选择。只有在circle
内开始不同的选择时,或者通过点击圆圈和当前选择之外,才会丢弃选择。 正如我从问题中理解的那样,这是理想的行为。但是,这可能会破坏编写的代码,假设刷子的extent
是图形上可见的选择。
答案 1 :(得分:5)
使用selection.on
:http://jsfiddle.net/NH6zD/1
var target,
dimensions = {width: 200, height: 200},
svg = d3.select("body").append("svg").attr(dimensions),
rect = svg.append("rect").attr(dimensions); // Must be beneath circles
svg
.on("mousedown", function() {
target = d3.event.target || d3.event.srcElement;
if ( target === rect.node() ) {
/* Brush */
} else {
/* Circle */
}
})
.on("mousemove", function() {
if (!target) return;
if ( target === svg.rect() ) {
/* Brush */
} else {
var mouse = d3.mouse(svg.node());
target.attr({x: mouse[0], y: mouse[1]});
}
});
(function(exit) {
for (var i in exit) svg.on(exit[i], function() { target = undefined; });
})(["mouseout", "mouseup"]);