有没有办法在LibGDX中临时隐藏场景小部件

时间:2013-02-01 18:59:25

标签: java user-interface libgdx

我需要在LibGDX中隐藏标签或图像temporarilly,所以我可以让按钮的一部分是图像或文本,具体取决于传递的值,我试过这个:

public void SetScore(int score)
{
    if(score<0)
    {
        highScore.setWidth(0);
        lockImage.setWidth(50);
    }
    else
    {
        highScore.setText(Integer.toString(score));
        highScore.validate();
        lockImage.setWidth(0);
    }
}

它完全失败了,有没有人知道如何做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

假设它们是标准的Scene2d小部件,只要在想要看到它们时使用setVisible(true),否则使用setVisible(false)。

这些方面的东西......

public void SetScore(int score)
{
    if(score<0)
    {
        highScore.setVisible(false);
        lockImage.setVisible(true);
    }
    else
    {
        highScore.setVisible(true);
        highScore.setText(Integer.toString(score));
        highScore.validate();
        lockImage.setVisible(false);
    }
}

如果它们在屏幕上占据相同的空间,那么您可能需要考虑将它们放在堆栈上。