TimeSpan的比较非常缓慢

时间:2013-02-01 18:57:44

标签: c# .net performance

最近我遇到了一个奇怪的性能问题。 我需要比较周期中的时间间隔和大量的迭代。 我使用DateTime.TimeOfDay属性来比较这些间隔。但是,我发现这些比较与DateTime比较相比非常慢。因此,我必须创建1年1个月和1天的DateTime,以加快时间间隔比较。 我准备了一个小例子来说明我的意思。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DatesBenchmark
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            DateTime firstDate = DateTime.Now;
            DateTime secondDate = DateTime.Now.AddSeconds(5);
            for (int i = 0; i < 2000000; i++)
            {
                var a = firstDate.TimeOfDay > secondDate.TimeOfDay;
                //var a = firstDate > secondDate;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

我的笔记本电脑上有15毫秒(如果循环中的第一行被注释)与176毫秒(如果周期中的第二行被注释)。

我的问题很简短。为什么呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你永远不会使用a,所以在第二种情况下,编译器可以优化整个语句,因为它不会产生任何副作用,并且从不使用变量。在第一种情况下,不能确定在日期时间调用的属性不会导致副作用(优化分析不是深度),因此需要保留行。

最重要的是,在确定一天中的时间时至少需要一些计算(它需要通过一天中的刻度数来修改日期时间中的刻度数)这意味着它会变慢,这只是一个多少的问题。

答案 1 :(得分:5)

调用foo.TimeOfDay正在执行此操作:

public TimeSpan TimeOfDay
{
    get
    {
        return new TimeSpan(this.InternalTicks % 864000000000L);
    }
}

通过访问超过200万次迭代的2个TimeOfDay个实例上的DateTime属性,您将创建400万个Timespan个实例。然而,这不是最大的开支。

进一步挖掘,你有:

internal long InternalTicks
{
    get
    {
        return (long)(this.dateData & 4611686018427387903uL);
    }
}

因此,您有400万个实例化,余数计算,强制转换和&操作。这些都是廉价的操作(“便宜”当然是一个相对的术语),但他们加起来的数量。

实际比较是微不足道的:

public static bool operator >(TimeSpan t1, TimeSpan t2)
{
    return t1._ticks > t2._ticks;
}

在调试模式下编译OP代码,我看到:

  1. 空循环:4ms。
  2. var a = firstDate > secondDate; 6毫秒(暗示它未被优化)
  3. var a = firstDate.TimeOfDay; 40ms
  4. var a = firstDate.TimeOfDay > secondDate.TimeOfDay; 80ms
  5. TimeSpan a = new TimeSpan( ticks ), b = new TimeSpan( ticks ); 7ms
  6. 在VS 2012中针对该计划运行效果分析,81%的样本来自DateTime.get_TimeOfDay()

    运行x64,发布模式,启用所有优化:

    1. 空循环:3ms。
    2. var a = firstDate > secondDate; 6ms
    3. var a = firstDate.TimeOfDay; 20ms
    4. var a = firstDate.TimeOfDay > secondDate.TimeOfDay; 40ms
    5. TimeSpan a = new TimeSpan( ticks ), b = new TimeSpan( ticks ); 6ms
    6. 所以:

      • 微观基准可能会产生误导(虽然没有用)。
      • 在决定出现问题之前启用优化。
      • 性能似乎会因优化而翻倍。
      • 在任何情况下,有关陈述似乎都没有得到优化。
      • 实例化是费用的一个有形但很小的部分。
      • 演员/算术运算占其余费用。
      • 在循环之前将属性值存储在变量中可以大大提高性能。