我正在研究关于C#WPF程序的论文,但我遇到了一个我不明白的错误。
在我的MainWindow代码的某个地方,我开始这样的新线程:
Thread searchServer = new Thread(new ThreadStart(doSearchServer));
searchServer.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
searchServer.Start();
doSearchServer方法执行以下操作:
private void doSearchServer()
{
bool connected = ServerConnection.authentication();
ServerConnection.getDeviceList();
gotDataFromServer = connected;
if (connected)
..
..
}
ServerConnection类是静态的,因为我在其他Windows中也需要该类。
在ServerConnection.authentication()上,客户端(我的程序)尝试在我的服务器上进行身份验证。如果需要密码,我想打开一个新的PasswordWindow,如下所示:
public static bool authentication()
{
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 55042);
IPEndPoint ipRec = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes("authent|Username|Windows");
client.Send(bytes, bytes.Length, ip);
//Receive Answer
byte[] recBuffer = client.Receive(ref ipRec);
string recString = Encoding.UTF8.GetString(recBuffer);
if (recString.Equals("authent|password"))
{
//Send Passwort
Console.WriteLine("Password Required");
Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
PasswordWindow pw = new PasswordWindow();
pw.ShowDialog();
if (pw.ShowDialog() == true)
{
//send PW
}
else
{
//Dont send PW
}
}));
client.Send(bytes, bytes.Length, ip);
.
.
.
}
在PasswordWindow Contructor中它崩溃了。我尝试过STA + Dispatcher,MTA + Dispatcher,STA ......我尝试过的任何东西都没有用......我真的不明白。
有人可以解释一下为什么它仍然说线程需要是一个STA线程吗?
感谢您提供任何帮助!!
答案 0 :(得分:12)
更改Dispatcher.CurrentDispatcher
到
System.Windows.Application.Current.Dispatcher
因为当从不是“UI线程”的线程(与首先启动应用程序的Dispatcher.CurrentDispatcher
相关联的线程)访问Dispatcher
属性时,新的{{1已创建,这不是您需要的。