请解释为什么以下代码的O / P存在差异...... 1 GT;当虚拟继承用于A类和B类时,则调用B :: f 2 - ;当A和B没有虚拟继承时,则称L :: f为
如果对虚拟和非虚拟函数使用虚拟继承/非虚拟继承和指针转换的不同组合,那么很少有o / p OR错误肯定会让您感到惊讶。
这就是为什么我在寻找c ++编译器始终遵循的一些通用规则。换句话说,如何在不编译代码或运行代码的情况下预测o / p OR错误。
#include <iostream>
using namespace std;
class L{
public :
virtual void f(){
cout<<"L::f()"<<endl;
}
};
class A: public virtual L{
public :
/*
virtual void f(){
cout<<"A::f()"<<endl;
}
*/
};
class B : public virtual L{
public :
virtual void f(){
cout<<"B::f()"<<endl;
}
};
class C : public B, public A {
public :
/*
virtual void f(){
cout<<"C::f()"<<endl;
}
*/
};
int main(){
A* ptr = new C();
ptr->f();
return 0;
}