我的应用目标是分辨率480x800及更高的设备。我选择使用旧的cocos2d-x(支持GLES 1.1)或新的(仅支持GLES 2.0)用于我的项目。 我看过http://developer.android.com/about/dashboards/index.html。 但仍然有一个问题:分辨率为480x800以及更多的设备有多少没有支持GLES 2.0?
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遗憾的是,原始数据不可用,所以这将是一种猜测。请注意,数据已于2012年10月收集。
90%的设备都支持OpenGL ES 2.0。
normal+hdpi/xhdpi
,large+mdpi/xhdpi
和xlarge+mpdi
获取所有内容,> 85%的所有设备都拥有至少800x480分辨率的屏幕。也许这两个数字可以使用统计数据组合,我不知道。