HTML5视频的currentTime属性出现问题

时间:2013-01-30 19:23:58

标签: html5-video

我遇到了HTML5视频的currentTime属性的问题。我的小程序根据设备分辨率提供不同的视频(不同的分辨率)。我想在每个window.onload,window.resize和window.orientationchange-Event之后检查设备分辨率。在这些事件之后,可能会提供新视频(使用不同的更合适的分辨率)。我不想再次在第二个0开始视频,因此我试图在事件发生之前捕获视频的当前时间。我的解决方案在IE 10中运行良好。但是所有其他浏览器都失败了......我不知道为什么......

请不要吝啬......我对所有这些网络内容都很陌生,老实说我会尽力而为。

希望你们中的任何人都可以帮助我......

这是我的代码:     

    

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-    scale=1">
</head>

<body>

    <video id=videoPlayer controls="controls"> </video>


<script>

var pixelRatio = 1.0;
var availScreenWidth;
var availScreenHeight;
var videoResolution;
var type;
var video = document.getElementById('videoPlayer');
var pos;

window.onload = updateVideo;
window.orientationchange = updateVideo;
window.onresize = updateVideo;

function updateVideo(){   

    pos = video.currentTime;

    updateResolution();

    if(availScreenWidth <800){
        videoResolution = '640x360';
    }
    if(availScreenWidth >=800 && availScreenWidth < 1137){
        videoResolution = '960x540';
    }
    if(availScreenWidth >=1137 && availScreenWidth < 1367){
        videoResolution = '1280x720';
    }
    if(availScreenWidth >=1367 && availScreenWidth < 1681){
        videoResolution = '1600x900';
    }
    if(availScreenWidth >= 1681){
        videoResolution = '1920x1080';
    }

    if (video.canPlayType("video/webm") == 'maybe' || video.canPlayType("video/webm") == 'probably') {
        type = '.webm';
    }
    else if (video.canPlayType("video/mp4") == 'maybe' || video.canPlayType("video/mp4") == 'probably') {
        type = '.mp4';
    }

   video.src = videoResolution + type;

    video.addEventListener('loadedmetadata', function() {
        video.currentTime = pos;
        video.play();}, false);

    }

    video.load();


function updateResolution(){

    if (window.devicePixelRatio){
        pixelRatio = window.devicePixelRatio;
    }
    availScreenWidth = document.documentElement.clientWidth * pixelRatio;
    availScreenHeight = document.documentElement.clientHeight * pixelRatio;

}



</script>

</body>
</html>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

video.load()的调用超出了updateVideo() - 由于标签有点不均匀,因此很难看到。因此,当您的更新事件发生时,视频源可能实际上不会更新。尝试将该调用放在该事件处理函数中。

然而,一旦你开始工作,你可能会发现自己遇到了很多中断和更多的更新。我尝试了类似的情况,发现它有助于限制调整大小更新。函数完成后,保存时间戳。下次收到resize事件时,如果它小于100ms-300ms左右,请提前设置超时返回。 (确保同时清除任何未完成的超时。)这样,当用户拖动窗口大小时,您不必更新这么多次。