标签: algorithm
我开始玩在线游戏,我想知道如何计算最佳资源来选择获得最短时间。 所以基本上有4个资源(比如w,x,y,z),我有稳定的收入(例如w = 14,x = 20,y = 17,z = 19),建筑需要一定的数量对于每种资源(例如70,50,40,100),我可以选择在一种收入中获得提升(比如说我选择的任何资源都是40),我可以随时更改提升的资源。 我正在考虑它,但无法想出一个好的算法来计算选择什么资源以及在什么时候更改提升的资源,这样我就可以尽快获得所需的资源。
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这些问题通常由linear programming解决。如果您可以通过示例策略提出更精确的问题(即使是次优策略也会很棒),也可以显示一个示例。