在ActionScript 3中,我read root
变量引用了文档类的实例。
在我的文档类构造函数中,trace(this == root)
返回true
。稍后在构造函数中,调用另一个类的构造函数。但是,此构造函数指出root
为null
。最后,从事件监听器进行跟踪可以得到root
为[object Stage]
的结果。
我的目标是拥有一个文档类的实例(在MainGame.as
中)并且能够在我的ActionScript程序中将其称为(root as MainGame)
。我怎么能这样做?
如果重要,我的所有代码都在默认包中。
谢谢!
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root
DisplayObject
的{{1}}一旦DisplayObject
添加到显示列表,就会成为对文档类的引用。您可以继续使用root
但请注意,只有显示列表中的对象才有效。
You can read more about root here:
Stage对象的root属性是Stage对象本身。对于尚未添加到显示列表的任何显示对象,root属性设置为null,除非它已添加到显示列表之外的显示对象容器中,但是它是最顶层显示对象的子容器加载的SWF文件。