你最喜欢的游戏无损图像格式(即2D游戏)是什么?为什么?
需要考虑的一些事项是磁盘大小,转换为可用格式的开销以及格式的功能(即alpha支持)。
没有最好的答案,但一定要尽力支持你的最佳答案!
答案 0 :(得分:16)
我建议PNG。大多数软件支持编写它,大多数库支持读取它,它是无损的并且支持alpha透明度。这是一种标准格式。
而且,对于业余爱好者2D游戏可能很重要,非常小的图像也会产生非常小的文件(即16x16图标可以是1KB或更少)。
答案 1 :(得分:6)
是最佳答案,而且显然是PNG。
良好的压缩,支持调色板alpha,可扩展(因为你可以将任意blob附加到PNG),有什么不喜欢的?
答案 2 :(得分:2)
我非常喜欢png。它具有良好的压缩性,支持alpha通道,并支持彩色托盘,因此文件大小可以更小。并且它是免费的,所以每个人都可以使用它。
答案 3 :(得分:1)
PNG不支持Alpha透明度,它有一个半透明通道,这是不同的。这可能会导致问题,具体取决于您如何将精灵渲染到屏幕上。 TGA,放下手。