C ++动态数组访问冲突

时间:2009-09-22 01:08:56

标签: c++ access-violation dynamic-arrays

****很抱歉原帖中有关numCars的混淆。我修改了代码以与原始的******

一致

以下学术课程是原始问题的简化版本,但它侧重于我尚未解决的问题。这个问题有2个类和一个主要方法,2个类由Dealer类和Car类组成。 Dealer类有一个私有Car *指针,它在Dealer的构造函数中初始化为动态数组。调用Dealer的addCar方法时,main方法中会发生错误。 在main方法中,我故意将Dealer变量传递给addCar(Dealer& d)方法,以模仿原始应用程序的结构。然后,addCar方法调用Dealer的addCar(const Car& car)方法,当我执行cars [numCars ++] = car时,会发生访问冲突;你能解释为什么汽车[numCars ++] =汽车导致访问违规

/**********************************Dealer.h**************************/
#include <cstdlib>
#include "Car.h"

using namespace std;

class Dealer
{
    public:
        Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS)

:numCars(0) {cars = new Car [maxCars];}

        ~Dealer(){delete [] cars;}

        int getTotalCars() const { return numCars;}

        void addCar(const Car& car)
        {       
             cars[numCars++] = car; // Access Violation
        }

        Car* begin(){return cars;};

        Car* end(){ return cars + numCars;} 

setNumCars(int count){numCars = count;}

    private:
        static const int DEFAULT_MAX_CARS = 10;
        Car* cars;
        int numCars;
};

/**********************************Car.h**********************/
#include <cstdlib>
#include <string>

using namespace std;


class Car{
    public:

        Car()
            : year(0), make(""), model("")
        {}

        Car(int year, string make, string model)
            : year(year), make(make), model(model)
        {}      

        string getMake() const {return make;}
        void setMake(string make){this->make=make;}

        string getModel() const {return model;}
        void setModel(string model){this->model=model;}

        int getYear() const {return year;}
        void setYear(int year){this->year=year;}

    private:
        int year;
        string make;
        string model;       
};


ostream& operator<< (ostream& out, const Car& car)
{
    out << car.getYear() << " " << car.getMake() << " " << car.getModel();
    return out;
}

/**********************************Main.cpp**********************/
#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include "Dealer.h"

using namespace std;

void addCar(Dealer& d);

int main(int argc, char *argv[])
{
    Dealer d;

    addCar(d);  

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

void addCar(Dealer& d)
{
    d = Dealer();

    d.addCar(Car(2007, "Honda", "Civic"));

    cout << d.getTotalCars() << " total cars" << endl;
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:4)

void addCar(const Car& car)
{
     cars[numCars++] = car; // Access Violation
}

你永远不会初始化numCars - 它包含堆中的一些值,几乎肯定是非零的。这会导致您超出汽车数组的末尾并进入无法访问的内存。您应该在构造函数中将numCars设置为0.

除此之外,你应该在addCar中进行一些检查,这样你就不会超出汽车数组。

编辑:

代码还有一些其他问题 - 例如,“d =经销商();”创建一个新的经销商,并通过引用addCars覆盖你传递的那个,这似乎不是你想要做的。

尝试向构造函数/析构函数添加一些额外的跟踪,以验证您认为实际调用的构造函数是 - 看起来Dealer()应该使用您指定的默认参数调用构造函数,但如果不是,则默认构造函数。

答案 1 :(得分:1)

您没有在任何地方初始化numCars,您应该将其设置为0:

Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS) :
numCars(0)
{
    cars = new Car[maxCars];
}

你必须使用原始指针吗?为什么不把它包起来改为使用std::vector

答案 2 :(得分:1)

上述代码中没有任何内容初始化Dealer :: numCars。因此它可以是任何随机垃圾。

答案 3 :(得分:1)

也许我没有看到它,但你最初在哪里设置numCars?

答案 4 :(得分:0)

这对我来说就像内存泄漏,因为你没有释放 cars 指针所持有的先前内存:

setNumCars(0) {cars = new Car[maxCars];}

并且这段代码应该真的应该防止溢出条件:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   cars[numCars++] = car; // Access Violation        '
}

做这样的事情:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   if (numCars < maxCars)
      cars[numCars++] = car;        '
   else
      // throw and exception .....
      // or better still grow the cars buffer
}

答案 5 :(得分:0)

cars[numCars++] = car; // Access Violation

我发现代码中没有任何问题。可能是其他地方的问题?

您可以尝试以下方式:

  • 将数组更改为vector并尝试使用at()来捕获out_of_range异常。 类似的东西:

       std::vector<int> myVec;
       try
       {
        int x = myVec.at(0);
    
       }
       catch(std::out_of_range& oor)
       {
            printf("\nout of range ");
       }