我的SDL程序有问题。我的目标是沿着一条线移动一个点。我将所有坐标保存在数据文件中。所以我只是想从文件中读取它们并在正确的位置显示点。 点类(名为linefollower)看起来像这样。
class Linefollower
{
private:
int x, y;
char orientation;
public:
//Initializes the variables
Linefollower();
void set(int m_x, int m_y, char m_orietnation);
void show();
char get_orientation();
};
Linefollower::Linefollower()
{
x = 0;
y = 0;
orientation = 'E';
}
void Linefollower::set(int m_x, int m_y, char m_orientation)
{
x = m_x;
y = m_y;
orientation = m_orientation;
}
void Linefollower::show()
{
//Show the linefollower
apply_surface(x, y, linefollower, screen );
}
char Linefollower::get_orientation()
{
return orientation;
}
apply_surface函数。
void apply_surface( int x, int y, SDL_Surface * source, SDL_Surface* destination)
{
//Temporary rectangle to hold the offsets
SDL_Rect offset;
//Get the offsets
offset.x = x;
offset.y = y;
//Blit the surface
SDL_BlitSurface( source, NULL, destination, &offset);
}
应该显示动画的循环看起来像这样。
//While the user hasn't quit
while( quit == false )
{
//Apply the surface to the screen
apply_surface( 0, 0, image, screen );
fin.read((char*) &my_linefollower, sizeof my_linefollower);
if(my_linefollower.get_orientation() == 'Q')
break;
my_linefollower.show();
//Upadate the screen
if( SDL_Flip( screen ) == -1 )
{
return 1;
}
SDL_Delay(200);
}
现在我在期待,我在屏幕上得到一个移动的点,但我得到的唯一的东西是背景(图像)几秒钟,直到if(my_linefollower.get_orientation() == 'Q')
break;
为真。我做错了什么?
PS:我想值得注意的是我是SDL的初学者,我从tutorial获取了大部分代码。完全学习它对我来说是浪费时间,因为我不太可能很快再次使用它。
答案 0 :(得分:0)
首先,您应该将offset
中的apply_surface
更改为以下内容:
SDL_Rect offset = { x, y, 0, 0 };
默认情况下, SDL_Rect
没有构建器将您的成员设置为0
,因此您可以获得width
和height
的未初始化内存。
此外,您应该检查linefollower
包含的内容,如果它是有效的SDL_Surface
。删除文件读取代码并手动控制Linefollower
将允许您轻松找到错误的来源。
使用调试器验证您的x
和y
坐标。
除此之外,您的代码应该可以使用,但是您的窗口没有响应,因为您没有通过SDL_PollEvent
抽取事件。