有没有C预处理器变量?

时间:2013-01-25 17:36:52

标签: c variables c-preprocessor

C 中有预处理变量吗?它可以简化我的定义。

目前我有这样的事情:

typedef struct mystruct {
  int val1;
  int val2;
  int val3;
  int val4;
} MYSTRUCT;

typedef struct mysuperstruct {
  MYSTRUCT *base;
  int val;
} MYSUPERSTRUCT;


#define MY_OBJECT_BEGIN(name, val1, val2, val3, val4) \
  MYSTRUCT name##Base = { val1, val2, val3, val4 }; \
  MYSUPERSTRUCT * name##Objs = {

#define MY_OBJECT_VALUE(name, val) \
  { &(name##Base), val },

#define MY_OBJECT_END() \
  NULL \
};

以这种方式使用:

MY_OBJECT_BEGIN(obj1, 1, 2, 3, 4)
MY_OBJECT_VALUE(obj1, 5)
MY_OBJECT_VALUE(obj1, 6)
MY_OBJECT_VALUE(obj1, 7)
MY_OBJECT_END()

产生类似这样的东西:

MYSTRUCT obj1Base = { 1, 2, 3, 4 };
MYSUPERSTRUCT * obj1Objs = {
  { &(obj1Base), 5 },
  { &(obj1Base), 6 },
  { &(obj1Base), 7 },
  NULL
}

很明显,重复使用对象名称是多余的。我想将MY_OBJECT_BEGIN定义中的名称存储到某个预处理器变量中,以便我可以通过以下方式使用它:

MY_OBJECT_BEGIN(obj1, 1, 2, 3, 4)
MY_OBJECT_VALUE(5)
MY_OBJECT_VALUE(6)
MY_OBJECT_VALUE(7)
MY_OBJECT_END()

标准 C 预处理器是否提供了实现此目的的方法?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

没有标准的C预处理器变量。正如Oli Charlesworth建议的那样,使用X-Macros可能是你最好的选择,如果你想用标准C保持它。如果真的有很多相关数据会触及几个文件,你会想要使用像GNU autogen这样的代码生成器。

答案 1 :(得分:1)

在某处创建一个H文件,该文件将清除所有与宏相关的可能定义,例如:

#ifdef OBJECT
#    undef OBJECT
#endif

然后在您的项目中的某个位置为该H文件进行定义:

#define CLEAR "whatever/path/you/want/clear.h"

让您的宏使用OBJECT:

#define MY_OBJECT_BEGIN(val1, val2, val3, val4) \
  MYSTRUCT OBJECT##Base = { val1, val2, val3, val4 }; \
  MYSUPERSTRUCT * OBJECT##Objs = {

#define MY_OBJECT_VALUE(val) \
  { &(OBJECT##Base), val },

#define MY_OBJECT_END() \
  NULL \
};

像这样使用它:

#include CLEAR
#define OBJECT obj1
MY_OBJECT_BEGIN(1, 2, 3, 4)
MY_OBJECT_VALUE(5)
MY_OBJECT_VALUE(6)
MY_OBJECT_VALUE(7)
MY_OBJECT_END()

#include CLEAR
#define OBJECT obj2
MY_OBJECT_BEGIN(1, 2, 3, 4)
MY_OBJECT_VALUE(5)
MY_OBJECT_VALUE(6)
MY_OBJECT_VALUE(7)
MY_OBJECT_END()

将清除代码放入自己的文件中会更容易,以防将来您可能需要对对象定义使用多个定义,因为那时您只需要对一个文件添加清除代码修改即可。

我知道这并不理想,但这是您可以做的最好的事情,因为您无法使用宏参数以某种方式修改预处理程序代码。

答案 2 :(得分:0)

这是我能够在预处理器定义中重复使用变量的最接近的通用技术:

#include <stdio.h>

#define INIT_VALS(SIZE) unsigned int value[SIZE]; unsigned int i = 0;
#define DEFINE_VAL(NEW_VAL) value[i++] = NEW_VAL;
#define PRINT_VAL(INDEX) printf("%d\n", value[INDEX]);

int main()
{
    INIT_VALS(3)
    DEFINE_VAL(42)
    DEFINE_VAL(70)
    DEFINE_VAL(80)
    PRINT_VAL(0)
    PRINT_VAL(1)
    PRINT_VAL(2)

    // Output:
    // 42
    // 70
    // 80

    return 0;
}
但是,我不是在推广这个;一定要仔细考虑是否没有更好的解决方案。 :)