在C#中使用本机Dll,使用不透明句柄和内部引用计数,我有以下P / Invoke签名(全部用DllImport属性修饰)
[DllImport("somedll.dll"]
public extern IntPtr getHandleOfA(IntPtr handleToB, int index); //(1)
public extern IntPtr makeNewHandleOfA(); //(2)
public extern void addRefHandleToA(IntPtr handleToA); //(3)
public extern void releaseHandleToA(IntPtr handleToA); //(4)
public extern void doSomethingWithHandle(IntPtr handleToA) //(5)
这些电话的含义如下:
从现有句柄B获取指向透明类型A的指针/句柄。返回句柄的内部引用计数不受影响。
创建一个新的A句柄。内部引用计数是预先递增的,并且句柄应由具有功能4的客户端释放,否则将发生泄漏。
告诉dll在内部增加句柄A的引用计数。这样我们就可以确保dll不会在内部释放我们通过函数1获取的句柄。
告诉dll减少句柄的引用计数。如果我们增加了句柄的引用计数,或者通过函数2获取它,则应该调用。
使用句柄执行某些操作
我想用我自己的SafeHandle子类替换IntPtr。当我通过创建新的句柄获得句柄时,程序是显而易见的;句柄的引用计数在dll中预先递增,所以我只是覆盖SafeHandle的Release函数,并调用releaseHandleToA(句柄)。使用这个新类'MySafeHandle',我可以改变上面的P / Incvoke签名:
public extern MySafeHandleA getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index); //(1)
public extern MySafeHandleA makeNewHandleOfA(); //(2)
public extern void addRefHandleToA(MySafeHandleA handleToA); //(3)
public extern void releaseHandleToA(MySafeHandleA handleToA); //(4)
public extern void doSomethingWithHandle(MySafeHandleA handleToA) //(5)
但是这里有一个错误:在函数1中,获取的句柄没有增加其引用计数,因此尝试释放句柄将是一个错误。
所以,也许我应该总是确保getHandleOfA调用与一个立即的addRefHandleToA配对,如下所示:
[DllImport("somedll.dll"]
private extern MySafeHandleA getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index); //(1)
[DllImport("somedll.dll"]
private extern void addRefHandleToA(MySafeHandleA handleToA); //(3)
public MySafeHandleA _getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index)
{
var safehandle = getHandleOfA(handleToB, index);
addRefHandleToA(safeHandle);
return safeHandle;
}
这样安全吗?
编辑:嗯,不,它显然不安全,因为addRefHandleToA(safeHandle);可能会失败。有没有办法让它安全?
答案 0 :(得分:2)
当您致电makeNewHandleOfA
时,您拥有返回的实例,因此您必须将其释放。
当您致电getHandleOfA
时,不拥有返回的实例,但您仍希望管理其生命周期(即:阻止底层本机库发布它)。
这意味着您基本上需要针对这两个用例的不同发布策略。
选项1
使用:
internal class MyOwnedSafeHandleA : MySafeHandleA
{
protected override bool ReleaseHandle()
{
releaseHandleToA(handle);
return true;
}
}
internal class MySafeHandleA : SafeHandle
{
private int refCountIncremented;
internal void IncrementRefCount(Action<MySafeHandleA> nativeIncrement)
{
nativeIncrement(this);
refCountIncremented++;
}
protected override bool ReleaseHandle()
{
while (refCountIncremented > 0)
{
releaseHandleToA(handle);
refCountIncremented--;
}
return true;
}
}
您可以像这样声明您的DllImports:
[DllImport("somedll.dll")]
public extern MyOwnedSafeHandleA makeNewHandleOfA();
[DllImport("somedll.dll")]
private extern MySafeHandleA getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index);
[DllImport("somedll.dll")]
private extern void addRefHandleToA(MySafeHandleA handleToA);
选项2
你可以像这样声明你的SafeHandle:
internal class MySafeHandleA : SafeHandle
{
MySafeHandleA(IntPtr handle) : base(IntPtr.Zero, true)
{
SetHandle(handle);
}
protected override bool ReleaseHandle()
{
releaseHandleToA(handle);
return true;
}
}
并像这样使用它:
[DllImport("somedll.dll"]
private extern IntPtr getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index);
[DllImport("somedll.dll"]
private extern void addRefHandleToA(IntPtr ptr);
public MySafeHandleA _getHandleOfA(MySafeHandleB handleToB, int index)
{
IntPtr ptr = getHandleOfA(handleToB, index);
addRefHandleToA(ptr);
return new MySafeHandleA(ptr);
}