假设我在名为“Interface”的项目中有这样的界面:
public interface TestInterface
{
string Operation();
}
和实现它的类。该类位于另一个项目“Class”中:
public class TestClass : TestInterface
{
public TestClass() { }
public string Operation()
{
return "This is an Operation";
}
}
我的客户做了类似这样的事情(又在另一个项目“客户”中):
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestInterface i = new TestClass();
i.Operation();
}
}
我的问题与这一行有关:
TestInterface i = new TestClass();
通过添加这一行,我实际上不得不在我的“客户端”项目中添加对“Interface”和“Class”项目的引用。所以为什么这么大惊小怪呢?如果不保持“接口”之间我不能直接引用“类”吗?有没有办法只通过接口访问方法(没有引用实现类)?我在这里错过了什么吗?
答案 0 :(得分:2)
有没有办法通过仅接口访问方法
是的,有。您可以使用TestClass
动态加载程序集而不引用它,通过Activator.CreateInstance
创建其实例并将其转换为接口类型:
var assembly = Assembly.Load(...);
var typeFromAssembly = assembly.GetTypes()...;
var myInterfaceVar = (TestInterface)Activator.CreateInstance(typeFromAssembly);
......或者......你可以使用现有的DI框架之一(例如MEF)并以更正确的方式做同样的事情:
[Import]
private TestInterface myInterfaceField;
或:
var myInterfaceVar = compositionContainer.GetExportedValue<TestInterface>();
根据您的喜好,您可能会提出更具体的问题。
答案 1 :(得分:0)
使您的代码完全独立于TestInterface
使用Dependency Inversion的实现。这可以通过一些依赖注入框架来实现。
E.g。使用Unity,您可以通过xml配置实现
<register type="TestInterface"
mapTo="Foo.Bar.TestClass, Foo.Bar" />
您的代码将仅依赖于Unity(不参考实现):
TestInterface i = Container.Resolve<TestInterface>();
答案 2 :(得分:0)
在该特定样本中,没有任何优势。
但想象一下方法:
public void Foo(ITestInterface handler)
{
handler.Operation();
}
现在,Foo
仅在接口上运行,并不关心具体类实现此接口的内容。您现在可以使用Foo
或TestClass
的实例来呼叫TestClass2
,这可以在不同的程序集中定义。
答案 3 :(得分:0)
您可以通过使用IOC实现您所描述的行为。 Unity是一个依赖注入容器,它允许在不手动创建实例的情况下创建实例。
例如,如果您要将您的类和接口注册为unity,您将直接使用该接口;
TestInterface i = Container.Resolve<TestInterface>();
答案 4 :(得分:0)
您有界面,以便您的应用可以plug in's
..
所以基本上你分享你的界面dll给任何想要为你的应用程序制作插件应用程序的人,然后你可以将新的插件类强制转换到接口并调用它上面的方法..
如果您不将该类强制转换为界面,那么您将如何使插件类适用于您的应用程序..