所以我有一个带有QGraphicsPolygonItem的QraphicsScene,我将其标记为可移动。我还覆盖了MousePressEvent。我的代码片段现在。
def mousePressEvent(self , e):
self.endx = e.x()
self.endy = e.y()
if self.sender == 1:
self.LineChange(self.endx , self.endy)
#...
def CreateFun(self):
poly = QtGui.QPolygonF([QtCore.QPointF(100 , 100) , QtCore.QPointF(100 , 200) , QtCore.QPointF(200 , 200)])
self.polygon = QtGui.QGraphicsPolygonItem(poly)
self.scene.addItem(self.polygon)
self.polygon.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
然而多边形没有移动。当我注释掉MousePressEvent时,它移动得很好。我的猜测是MousePressEvent在PolygonItem之前捕获它。
以上函数来自一个继承自QtGui.QGraphicsView的类。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:1)
您应该调用mousePressEvent
的基本实现。 QGraphicsView
通常会将这些点击传递给可能会使用这些点击的其他项目。如果你没有调用基础实现,那么你基本上是“捕获”了点击。
修改您的mousePressEvent
,如下所示:
def mousePressEvent(self , e):
self.endx = e.x()
self.endy = e.y()
if self.sender == 1:
self.LineChange(self.endx , self.endy)
# let the base implementation do its thing
super(Palette, self).mousePressEvent(e)