我的任务是创建像太阳系这样的东西的3D模拟但更简单。模拟必须有一些影响模拟的输入值(一些速度,角度......)。我的编程知识只有ANSI C.我的猜测是使用C ++和OpenGL,也许我可以学习C ++,但我不知道什么是OpenGL ......从什么开始?我可以使用ansi c进行模拟编程吗?
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如果你被允许我使用Unity。它允许您在C#中编写逻辑代码,并在一天结束时完成一个漂亮的3D演示。
如果您的项目更多的是学习3D数学,那么您可能希望了解OpenGl。为此你可以使用C / C ++ / Java / etc ......