通过向形状添加事件来创建画布[KineticJs]

时间:2013-01-21 11:40:06

标签: javascript html5-canvas kineticjs

我正在尝试使用KineticJs创建绘图画布,这里是jsfiddle上的代码: http://jsfiddle.net/thekucays/k7ZMc/2/

在上面的代码中,我正在尝试创建一个rect,并为我创建的每个rect添加一个事件监听器..(第115行)

var item = layer.get('.rect1');
item.on('click', function(){
    item.setFill('RED');
});

但是当我执行它时,如果我在画布上单击任何rect,则事件会在我创建的最后一个rect上触发。 我上面的代码出了什么问题?

最好的问候, Luki R Rompis

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你正在使用:

 var item = layer.get('.rect1'+rect_counter); //dont user "+rec_counter" as this is what binds it to the LAST element
 item.on('click', function(){
    item.setFill('RED');
 });

尝试一个更基本的解决方法:--------这个最适合我-----------

 var itemsList = layer.getChildren(); //gets all shapes in this layer
 for(var i=0; i<itemsList.length; i++){
      if(itemsList.getName == 'rect1'){ //since you named your rectangles 'rect1' check name
          itemsList[i].on('click', function(){
             item.setFill('RED');
          });
      }
 };

或只是尝试使用:

 var item = layer.get('.rect'); //all rectangles, without number
 item.on('click', function(e){ // I think you need an 'e' here
     item.setFill('RED');
 });
 // I doubt this will work as ALL your rectangles need to have the same name if you want to .get() them all

答案 1 :(得分:0)

hy :) 嗯..我的代码,我使用rect_counter的原因是我想跟踪我绘制的最后一个矩形..所以我不需要从第一个矩形开始循环来绑定事件..

现在我已经(在mouseup事件上)更改为:

var rects = stage.get('.rect'+rect_counter);
rects.on('click', function(){
    this.setAttrs({
        fill: 'red'
    });
    //layer.draw();
});

现在它可以工作..到目前为止很好......感谢您的帮助:)。

最好的问候,

Luki R Rompis