使用图像填充Kineticjs制作自定义形状

时间:2013-07-01 16:42:27

标签: javascript canvas kineticjs

我正在使用Kinetic.js开展一个项目。我正在使用当前版本。我想绘制一个自定义形状,并用图像模式填充该自定义形状。有人可以告诉我可以做到的吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

参见KineticJS教程:

绘制自定义形状:http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-shape-tutorial/

使用图像模式填充形状:http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-set-fill-with-kineticjs/

var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
  drawImage(this);
};
imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg';

var custom_shape_triangle = new Kinetic.Shape({
  drawFunc: function(canvas) {
    var context = canvas.getContext();
    context.beginPath();
    context.moveTo(200, 50);
    context.lineTo(420, 80);
    context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
    context.closePath();
    canvas.fillStroke(this);
  },
  fillPatternImage: imageObj,
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 4
});

fillPatternImage属性是您正在寻找的,fillPattern还有许多其他选项,请参阅KineticJS文档了解更多信息:http://kineticjs.com/docs/Kinetic.Shape.html