标签: c++ algorithm opengl matrix openframeworks
我有一个程序,我在屏幕上绘制了一个简单的矩形。当我将矩形放在像ofEasyCam这样的相机中时,它会将矩形的位置转换为屏幕的中心。此外,它垂直翻转图形并给我一个矩形的倒图。
ofEasyCam
屏幕上有很多物体,所有物体都是倒置的。如何防止相机旋转Y轴以使我的物体按原样显示?
答案 0 :(得分:0)
发现此link表明可能存在错误,建议的解决方案是执行以下操作:
cam.setScale(1, -1, 1);
它还提到,当他们尝试“ofEasyCam - 在一个ofFbo”中时发生了这种情况