在EF 4中更新记录时的乐观并发

时间:2013-01-18 15:06:23

标签: c# asp.net-mvc entity-framework-4 insert-update optimistic-concurrency

我在VS 2012中调试时收到此异常

  

ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。   ObjectStateManager无法跟踪具有相同对象的多个对象   键。

//_dbSet declaration: 

    private readonly IDbSet<T> _dbSet;


//Method parameter

    public virtual void Update(T entity)


//method fragment   



 public virtual void Update(T entity)
    {
        if (Entities == null) return;

        var entry = Entities.Entry(entity);

        switch (entry.State)
        {
            case EntityState.Modified:
                var currentValues = entry.CurrentValues.Clone();
                entry.Reload();
                switch (entry.State)
                {
                    case EntityState.Detached:
                        Entities.Entry(entry).State = EntityState.Modified;
                        break;
                    default:
                        entry.Reload();
                        entry.CurrentValues.SetValues(currentValues);
                        break;
                }
                break;
            case EntityState.Detached:
                _dbSet.Attach(entity); /*Here is the thing*/
                entry.CurrentValues.SetValues(entity);
                break;
        }
        Entities.Commit();
    }

我花了将近一周时间尝试用这些模式解决乐观并发: DbFactory,工作单元,DI,通用存储库,没有得到结果。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我相信异常消息足够清楚:

具有相同密钥的实体(即映射到同一数据库记录的实体)已加载并附加到目标DbSet中。

在这种情况下,您决定做什么完全取决于您:

  • 您可以获取已加载的等效条目,并修改附加等效项的值以匹配entity实例(或更复杂的内容);
  • 您可以分离等效的已加载条目,并附加参数entity代替
  • 你可以跳过它;

答案 1 :(得分:0)

代码闻起来很糟糕;

第一个switch语句使用entry.State并检查实体是处于修改状态还是处于分离状态;然后在修改的情况下,创建一个新的switch语句来检查实体是分离还是处于其他状态。

该异常说明了乐观并发性;相反,它声明您正在尝试将实体附加到对象上下文,并且上下文中已存在具有相同键的实体。

答案 2 :(得分:0)

我要感谢所有人将一些宝贵的时间献给了我的头。 这是一篇新帖子,它清除了Generic Repository模式中并发Update方法的最终解决方案。由于这篇文章,没有任何东西丢失: Seeking Entity's Key by Attribute Along

  

这非常有用:RoccoC5


private object GetKeyValue(T entity)
    {
        var key =
            typeof(T).GetProperties().FirstOrDefault(
                p => p.GetCustomAttributes(typeof(KeyAttribute), true).Length != 0);
        return (key != null) ? key.GetValue(entity, null) : null;
    } 

public virtual void Update(T entity)         {             if(Entities == null)return;

        var key = GetKeyValue(entity);
        var originalEntity = _dbSet.Find(key);
        Entities.Entry(originalEntity).CurrentValues.SetValues(entity);
        Entities.Commit();
   }